Blender插件Ichno实现一键生成技术图纸 Blender 扩展平台上线免费插件 Ichno,旨在解决 3D 建模向工程图纸转换的痛点。该插件支持从 Blender 场景一键生成包含正交、等轴测视图及尺寸标注的技术图纸,并自动填充标题栏和物料清... 资讯# 3D与DCC# Blender# 工程制图 2周前320
Blender 5.3 完整盘点:高斯泼溅和视口 DLSS 最值得先上手 Blender 5.3 正式发布:原生 3D 高斯泼溅、视口 DLSS 4.5 光线重建、Cycles 色散、EEVEE 灯光节点、合成器效果栈和 USD Collection 导入。哪些值得马上试... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 2天前300
Blender教程:机甲少女角色重拓扑技巧 BlenderNation 发布了 Daniel Orji 的“机甲少女角色”系列教程第四部分,专注于重拓扑(Retopology)环节。该教程通过视频形式分享了处理复杂模型时优化拓扑结构的实用技巧... 资讯# 3D与DCC# Blender# 教程 2周前220
Blender 5.3 新功能全览:官方介绍(中文字幕) Blender 官方频道发布的 5.3 版本新功能总览,由 CG Cookie 的讲师逐项演示,约 28 分钟。从建模、权重绘制、几何节点、动画到 Cycles/EEVEE 渲染、合成器、视频剪辑和资... 免费教程# Blender# Blender 5.3# 新功能 4天前170
用几何节点程序化生成奇幻城市:Blender 大会分享(中文字幕) Blender 大会上的一场分享,约 23 分钟。讲者曾在伦敦的大型特效公司做数字雕刻和环境概念设计,后来转做自由职业,用两年时间在 Blender 里搭了一套几何节点流程,从简单的基础模块一路堆出塔... 免费教程# Blender# 几何节点# 环境美术 4天前160
Blender 分层纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 发布 开源 Blender 插件 Ucupaint 更新至 3.0 版本,由开发者 Ucupumar 推出。该插件专注于分层纹理绘制,新版本引入了更简洁的用户界面、专用的高度/置换通道、统一的预览模式、调整... 资讯# 3D与DCC# Blender# Ucupaint 2周前160
Blender教程:分步建模塞尔达海利亚盾 BlenderNation 发布了一期由 Chris Baily 制作的视频教程,详细演示了如何在 Blender 中分步建模《塞尔达传说》中的海利亚盾。教程指出,尽管盾牌表面具有复杂的曲率和精细细节... 资讯# 3D与DCC# Blender# 教程 2周前160
Blender 建模技巧:从方到圆、反转壳与减面 BlenderNation 发布了一期来自 Blender Secrets 的视频教程,汇总了五个实用的 3D 建模技巧。内容涵盖如何将方形物体平滑过渡为圆形、使用反转壳(Inverted Hull... 资讯# 3D与DCC# Blender# 倒角 2周前160
环境美术师分享水彩纹理结合3D建模的工作流 环境美术师 Beno Raistrick 介绍了将传统水彩绘画应用于 3D 纹理制作的方法。他利用水彩快速且具风格化的特点,替代传统数字笔刷,通过 Krita 处理图像并整合至 Blender 和 U... 资讯# 3D与DCC# Blender# UnrealEngine 2周前150
Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周精选作品发布 BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周的社区精选作品。本期内容涵盖多种风格与主题,包括蒸汽朋克咖啡机、风格化渔船、Ghibl... 资讯# 3D与DCC# 3D艺术# Blender 1周前140