Blender 几何节点制作程序化卡通火焰教程 BlenderNation 发布了一篇由 Paulette Shnier 撰写的教程,演示如何利用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)创建灵活且可动画的程序化卡通火焰。该教程从... 资讯# 3D与DCC# Blender# GeometryNodes 2周前140
Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周精选作品发布 BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周的社区精选作品。本期内容涵盖建筑可视化、风格化角色、硬表面建模及几何节点应用等多个领域... 资讯# 3D与DCC# Blender# 几何节点 2周前140
Blender教程:程序化制作塞尔达大师剑材质 BlenderNation 发布了一期由 Chris Bailey 制作的视频教程,演示如何在 Blender 中为《塞尔达传说》中的大师剑创建材质。该教程强调完全使用程序化材质,无需展开 UV 或导... 资讯# 3D与DCC# Blender# 教程 2周前130
Koshizu Trees 发布:Blender 程序化日式园林树木插件 Koshizu Space 推出了 Blender 插件 Koshizu Trees,专注于生成符合日本园林修剪与老化逻辑的程序化树木。该插件基于 Geometry Nodes 构建,提供樟树、枫树... 资讯# 3D与DCC# Blender# GeometryNodes 6天前120
mcp-for-blender:通过 LLM 提示词控制 Blender 进行 3D 建模 MCP for Blender 是一个社区开发的 Blender 插件,旨在通过 MCP 协议连接任意大型语言模型(LLM)与 Blender 3D 软件。它允许用户通过自然语言提示词辅助进行 3D ... 开源项目# 3D建模# AI辅助# Blender 3天前110
Blender 3D 打印插件套件发布,含 18 个工具 Sonneblom Digitaal 推出 3D Print Suite,整合 18 个适用于 Blender 4.2 LTS 及更高版本的插件。该套件涵盖模型修复、可打印性检查、切片前准备、批量导出... 资讯# 3D与DCC# 3D打印# Blender 5天前100
Mani Salguero 发布《迷宫饭》莱欧斯手绘风 3D 肖像 艺术家 Mani Salguero 发布了基于《迷宫饭》角色莱欧斯的风格化 3D 肖像作品。该作参考了 Maeka 的同人画作,旨在保留原作的插画质感并融入类似《最终幻想战略版》的视觉风格。制作过程中... 资讯# 3D与DCC# Blender# NPR渲染 5天前100
Blender 插件 Phone Cam Controller 发布,手机变虚拟摄像机 Motionist.studio 发布了免费开源插件 Phone Cam Controller,允许用户将 iPhone 作为 Blender 的手持虚拟摄像机。该工具通过实时流传输视口画面,支持六自... 资讯# 3D与DCC# Blender# 动画制作 5天前80
TZUSOO:用Blender构建数字与实体共生的艺术世界 艺术家TZUSOO分享了她如何使用Blender进行创作,从早期的自学经历到最新的《Agarmon Encyclopedia》项目。她将数字建模与实体雕塑结合,探索生物在虚拟与现实中的生命周期。文章深... 资讯# 3D与DCC# Blender# 团队协作 5天前80
Blender 游戏资产工作流:Trim Sheets 入门 BlenderNation 发布了一期由 Filip Rachůnek 制作的视频教程,正式开启关于 Blender 游戏资产制作的新系列。本期重点讲解 Trim Sheets(修剪表/条带贴图)的创... 资讯# 3D与DCC# Blender# TrimSheets 17小时前70