Blender 游戏资产工作流:Trim Sheets 入门 BlenderNation 发布了一期由 Filip Rachůnek 制作的视频教程,正式开启关于 Blender 游戏资产制作的新系列。本期重点讲解 Trim Sheets(修剪表/条带贴图)的创... 资讯# 3D与DCC# Blender# TrimSheets 16小时前60
Blender 5.3 完整盘点:高斯泼溅和视口 DLSS 最值得先上手 Blender 5.3 正式发布:原生 3D 高斯泼溅、视口 DLSS 4.5 光线重建、Cycles 色散、EEVEE 灯光节点、合成器效果栈和 USD Collection 导入。哪些值得马上试... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 2天前300
Mat-Baker:Blender 免费插件实现程序化材质自动烘焙 Blender 社区推出免费开源插件 Mat-Baker,旨在简化程序化材质到 PBR 纹理包的烘焙流程。该插件能自动识别节点网络中可生成的贴图类型,支持 Unreal、Unity 等主流引擎预设,并... 资讯# 3D与DCC# Blender# Mat-Baker 3天前50
mcp-for-blender:通过 LLM 提示词控制 Blender 进行 3D 建模 MCP for Blender 是一个社区开发的 Blender 插件,旨在通过 MCP 协议连接任意大型语言模型(LLM)与 Blender 3D 软件。它允许用户通过自然语言提示词辅助进行 3D ... 开源项目# 3D建模# AI辅助# Blender 3天前90
Blender 5.3 发布:原生支持高斯泼溅与 DLSS 降噪 Blender 基金会正式发布了 Blender 5.3,这是该开源 3D 软件的最新版本。此次更新重点引入了对 3D 高斯泼溅(3DGS)的原生导入与渲染支持,允许用户在 Cycles 和 Eeve... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 4天前50
Blender 5.3 新功能全览:官方介绍(中文字幕) Blender 官方频道发布的 5.3 版本新功能总览,由 CG Cookie 的讲师逐项演示,约 28 分钟。从建模、权重绘制、几何节点、动画到 Cycles/EEVEE 渲染、合成器、视频剪辑和资... 免费教程# Blender# Blender 5.3# 新功能 4天前160
用几何节点程序化生成奇幻城市:Blender 大会分享(中文字幕) Blender 大会上的一场分享,约 23 分钟。讲者曾在伦敦的大型特效公司做数字雕刻和环境概念设计,后来转做自由职业,用两年时间在 Blender 里搭了一套几何节点流程,从简单的基础模块一路堆出塔... 免费教程# Blender# 几何节点# 环境美术 4天前140
Blender 顶点权重邻近修改器在材质混合中的应用 Blender 中的 Vertex Weight Proximity(顶点权重邻近)修改器常被忽视,但在程序化工作流中极具价值。近期教程展示了如何利用该修改器实现不同物体间的材质平滑过渡,并基于物体距... 资讯# 3D与DCC# Blender# 材质混合 4天前40
Blender 3D 打印插件套件发布,含 18 个工具 Sonneblom Digitaal 推出 3D Print Suite,整合 18 个适用于 Blender 4.2 LTS 及更高版本的插件。该套件涵盖模型修复、可打印性检查、切片前准备、批量导出... 资讯# 3D与DCC# 3D打印# Blender 5天前80
Blender 插件 Phone Cam Controller 发布,手机变虚拟摄像机 Motionist.studio 发布了免费开源插件 Phone Cam Controller,允许用户将 iPhone 作为 Blender 的手持虚拟摄像机。该工具通过实时流传输视口画面,支持六自... 资讯# 3D与DCC# Blender# 动画制作 5天前60