
TRELLIS 是微软发布的结构化3D潜空间生成模型,支持通过文本或图像提示生成高质量3D资产。其核心是统一的 SLAT 表示和 Rectified Flow Transformers,可解码为辐射场、3D高斯或网格等多种格式。项目提供最大20亿参数的预训练模型,基于50万物体数据集训练,具备灵活编辑和局部修改能力,适用于3D内容创作与生成式AI应用。
能做什么
- 支持文本或图像提示生成3D资产
- 输出格式包括辐射场、3D高斯和网格
- 提供最大20亿参数的预训练模型
- 支持生成物体变体和局部3D编辑
- 基于50万物体数据集训练
怎么用起来
项目需在 Linux 系统上运行,要求 NVIDIA GPU 显存至少 16GB,已在 A100 和 A6000 上验证。需安装 CUDA Toolkit(11.8 或 12.2)和 Python 3.8+,推荐使用 Conda 管理依赖。克隆仓库后执行安装脚本,默认创建名为 trellis 的 conda 环境并使用 PyTorch 2.4.0。若 GPU 不支持 flash-attn,需配置 xformers 后端。README 未说明具体网页版部署细节,但提供了 Gradio 演示脚本。
适合谁用
适合需要生成高质量3D资产的技术美术、3D艺术家及生成式AI开发者,尤其适用于需要灵活输出格式和编辑能力的3D内容创作场景。
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本文由 CG热榜基于公开资料重新撰写,以原始资料为准。来源:GitHub
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