
FLIP Fluids 是一款专为 Blender 开发的液体模拟插件,基于 FLIP 技术构建自定义流体引擎。它允许用户在 Blender 内部直接设置、运行和渲染高质量液体特效,如水流、波浪等。该插件深度集成于 Blender 界面,提供类似原生工具的操作体验,支持从模拟到渲染的完整工作流,是 Blender 社区中广泛使用的流体解决方案。
能做什么
- 基于 FLIP 技术的自定义流体引擎
- 在 Blender 内直接设置和运行液体模拟
- 支持高质量液体特效渲染
- 深度集成 Blender 界面,操作体验原生
- 支持 Windows、macOS 和 Linux 系统
怎么用起来
FLIP Fluids 是 Blender 插件,需购买许可证后从官方市场下载安装。系统要求为 Windows、macOS 或 Linux,兼容 Blender 4.5 至 5.3 版本。硬件需 64 位 Intel、AMD 或 Apple Silicon 多核处理器,最低 8GB 内存,推荐 16GB 以上。源码构建需 C++17 编译器、CMake、GNU Make 及 Alembic 依赖,可通过 Python 脚本自动化构建。
适合谁用
适合需要在 Blender 中制作高质量液体特效的 3D 艺术家、动画师和技术美术,尤其是希望获得原生集成体验和专业流体模拟能力的用户。
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本文由 CG热榜基于公开资料重新撰写,以原始资料为准。来源:GitHub
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