Mani Salguero 发布《迷宫饭》莱欧斯手绘风 3D 肖像

Mani Salguero 发布《迷宫饭》莱欧斯手绘风 3D 肖像

艺术家 Mani Salguero 发布了基于《迷宫饭》角色莱欧斯的风格化 3D 肖像作品。该作参考了 Maeka 的同人画作,旨在保留原作的插画质感并融入类似《最终幻想战略版》的视觉风格。制作过程中,艺术家主要使用 ZBrush 进行建模,Maya 进行块面搭建,Blender 添加细节,Substance 3D Painter 制作纹理,并利用 Grease Pencil 处理轮廓线。头发部分的 2D 到 3D 形态转换是主要难点,最终渲染结合了噪声与 Eevee 引擎。

要点

  • 作品基于 Maeka 的同人画作,风格致敬 Akihiko Yoshida 的柔和色调与墨线质感。
  • 建模流程结合 ZBrush 细节雕刻与 Maya 块面搭建,最终在 Blender 中完善。
  • 使用 Grease Pencil 绘制轮廓,并通过反转外壳方法生成外部轮廓线。
  • 头发造型是最大挑战,需将 2D 形状转化为适合 3D 环境的形态。
  • 最终渲染使用 Eevee 引擎,并添加噪声效果以增强手绘感。

为什么值得关注

该案例展示了如何将 2D 动漫风格转化为具有手绘质感的 3D 资产,特别是头发处理和轮廓线生成技巧,对从事风格化角色创作和 NPR 渲染的从业者具有直接的参考价值。

本文由 CG热榜基于公开资料重新撰写,以原始资料为准。来源:80 Level
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