Koshizu Trees 发布:Blender 程序化日式园林树木插件

Koshizu Trees 发布:Blender 程序化日式园林树木插件

Koshizu Space 推出了 Blender 插件 Koshizu Trees,专注于生成符合日本园林修剪与老化逻辑的程序化树木。该插件基于 Geometry Nodes 构建,提供樟树、枫树、樱花等五种树种的七个预设,支持单干与多干形态。用户可通过参数调整树干特征、分支结构及叶密度,并直接在视口中拖拽树冠以设定高度与倾斜度。生成的几何体兼容 Cycles 和 EEVEE 渲染器,适用于 Blender 4.5 及 5.0 版本。目前售价 39 美元,首发优惠价为 32 美元,计划于 2027 年初免费更新更多树种。

要点

  • 基于 Geometry Nodes 开发,保持模型可编辑性,非静态网格。
  • 包含 Kusunoki、Momiji、Aodamo、Manryo 和 Sakura 五种树种的七个预设。
  • 支持视口交互,可直接拖拽树尖调整树木高度和倾斜姿态。
  • 兼容 Blender 4.5 和 5.0,输出标准几何体,支持 Cycles 和 EEVEE。
  • 一次性购买,包含 v1.x 免费更新,2027 年初将免费增加五个新树种。

为什么值得关注

该插件为国内从事环境艺术、游戏场景或影视特效的从业者提供了高效的日式风格植被制作工具。通过程序化生成和参数化调整,可快速创建符合特定文化审美的树木,减少手动建模时间,提升场景氛围营造效率,尤其适合需要大量日式园林元素的项目。

本文由 CG热榜基于公开资料重新撰写,以原始资料为准。来源:BlenderNation
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