OctaneRender 2027.1 Beta 发布,引入神经渲染与 MCP 支持 Otoy 正式开启 OctaneRender 2027.1 的公开 Beta 测试。该版本核心亮点是新增“神经渲染”模式,旨在通过 AI 技术实现近乎无噪点的交互式视口预览,大幅降低复杂光照下的采样需... 资讯# 3D与DCC# GPU渲染# MCP 5天前80
Blender 插件 Phone Cam Controller 发布,手机变虚拟摄像机 Motionist.studio 发布了免费开源插件 Phone Cam Controller,允许用户将 iPhone 作为 Blender 的手持虚拟摄像机。该工具通过实时流传输视口画面,支持六自... 资讯# 3D与DCC# Blender# 动画制作 5天前80
TZUSOO:用Blender构建数字与实体共生的艺术世界 艺术家TZUSOO分享了她如何使用Blender进行创作,从早期的自学经历到最新的《Agarmon Encyclopedia》项目。她将数字建模与实体雕塑结合,探索生物在虚拟与现实中的生命周期。文章深... 资讯# 3D与DCC# Blender# 团队协作 5天前80
Unity 详解游戏地形构建:从高度图到体素 Unity 团队发布技术指南,解析游戏地形的底层逻辑与设计方法。文章对比了 2D 瓦片、3D 高度图及体素三种主流技术,指出高度图虽高效但无法表现洞穴与悬空结构,而体素虽复杂但支持破坏与复杂几何。文中... 资讯# 3D与DCC# Unity# 体素 3周前80
Blender 游戏资产工作流:Trim Sheets 入门 BlenderNation 发布了一期由 Filip Rachůnek 制作的视频教程,正式开启关于 Blender 游戏资产制作的新系列。本期重点讲解 Trim Sheets(修剪表/条带贴图)的创... 资讯# 3D与DCC# Blender# TrimSheets 18小时前70
Mat-Baker:Blender 免费插件实现程序化材质自动烘焙 Blender 社区推出免费开源插件 Mat-Baker,旨在简化程序化材质到 PBR 纹理包的烘焙流程。该插件能自动识别节点网络中可生成的贴图类型,支持 Unreal、Unity 等主流引擎预设,并... 资讯# 3D与DCC# Blender# Mat-Baker 3天前70
Adobe Max 2026 发布五大 AI 创意工具预览 在 2026 年 11 月于迈阿密举行的 Adobe Max 大会上,Adobe 通过传统的“Sneaks”环节展示了多项即将融入其创意软件生态的 AI 技术。这些预览功能旨在解决当前生成式 AI 在... 资讯# 3D与DCC# Adobe# AI工具 3天前70
Blender 5.3 发布:原生支持高斯泼溅与 DLSS 降噪 Blender 基金会正式发布了 Blender 5.3,这是该开源 3D 软件的最新版本。此次更新重点引入了对 3D 高斯泼溅(3DGS)的原生导入与渲染支持,允许用户在 Cycles 和 Eeve... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 4天前70
Adobe发布After Effects 27.0,引入AI助手与3D材质更新 Adobe发布After Effects 27.0,新增基于自然语言指令的Agentic AI Assistant,支持自动化任务及生成JavaScript表达式。3D工具集允许为文本和形状应用Sub... 资讯# 3D与DCC# Adobe# AfterEffects 4天前70
三星、LG与Kakao联手NVIDIA推进物理AI落地 NVIDIA近期宣布与韩国多家行业巨头深化合作,加速物理AI在半导体、自动驾驶及机器人领域的产业化进程。三星利用加速计算优化芯片仿真,LG电子在真实制造环境中验证了基于Isaac GR00T的机器人操... 资讯# 3D与DCC# AutonomousDriving# NVIDIA 6天前70