NVIDIA Nemotron 驱动万圣节互动投影 开发者利用 NVIDIA Nemotron 系列模型构建了一个名为 MonsterHouse 的万圣节互动投影。该系统在单工作站上运行,结合 Nemotron ASR、Bolt E4B 语言模型、Ma... 资讯# 3D与DCC# Audio2Face-3D# NVIDIANemotron 2周前490
Blender插件Ichno实现一键生成技术图纸 Blender 扩展平台上线免费插件 Ichno,旨在解决 3D 建模向工程图纸转换的痛点。该插件支持从 Blender 场景一键生成包含正交、等轴测视图及尺寸标注的技术图纸,并自动填充标题栏和物料清... 资讯# 3D与DCC# Blender# 工程制图 2周前320
Blender 5.3 完整盘点:高斯泼溅和视口 DLSS 最值得先上手 Blender 5.3 正式发布:原生 3D 高斯泼溅、视口 DLSS 4.5 光线重建、Cycles 色散、EEVEE 灯光节点、合成器效果栈和 USD Collection 导入。哪些值得马上试... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 2天前300
Tippett Studio 动作捕捉外骨骼上架拍卖 Tippett Studio 关闭伯克利工作室后,其曾用于《星河战队》等项目的动作捕捉外骨骼装置被上架拍卖。该设备是继《侏罗纪公园》DID 装置后开发的编码器覆盖式捕捉系统,旨在让传统动画师参与数字动... 资讯# 3D与DCC# TippettStudio# 动作捕捉 2周前290
VFX Notes 解析《Sinners》特效制作细节 Befores & Afters 发布 VFX Notes 新剧集,深入解析奥斯卡提名影片《Sinners》的视觉特效。内容涵盖关键镜头、序列及技术实现,重点展示了实体与数字化妆效果,以及结合... 资讯# 3D与DCC# VFX# 头部替换 1周前220
Blender教程:机甲少女角色重拓扑技巧 BlenderNation 发布了 Daniel Orji 的“机甲少女角色”系列教程第四部分,专注于重拓扑(Retopology)环节。该教程通过视频形式分享了处理复杂模型时优化拓扑结构的实用技巧... 资讯# 3D与DCC# Blender# 教程 2周前220
Autodesk发布Flame 2027.2,新增USD导入与法线生成 Autodesk发布Flame 2027.2更新,重点增强3D合成与AI功能。Action环境现支持导入USD场景,涵盖几何、材质、灯光及相机,并支持所有USD文件扩展名。新增机器学习模型可从视频生成... 资讯# 3D与DCC# AI特效# Autodesk 1周前180
Chaos发布V-Ray 7.5,集成AI助手与生成式3D功能 Chaos推出V-Ray 7.5 for 3ds Max,重点强化AI能力。新增AI Assistant提供技术支持、资产推荐及渲染评分;支持通过MCP服务器连接外部AI工具。Chaos Cosmos... 资讯# 3dsMax# 3D与DCC# AI生成 6天前170
Blender 分层纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 发布 开源 Blender 插件 Ucupaint 更新至 3.0 版本,由开发者 Ucupumar 推出。该插件专注于分层纹理绘制,新版本引入了更简洁的用户界面、专用的高度/置换通道、统一的预览模式、调整... 资讯# 3D与DCC# Blender# Ucupaint 2周前160
Blender教程:分步建模塞尔达海利亚盾 BlenderNation 发布了一期由 Chris Baily 制作的视频教程,详细演示了如何在 Blender 中分步建模《塞尔达传说》中的海利亚盾。教程指出,尽管盾牌表面具有复杂的曲率和精细细节... 资讯# 3D与DCC# Blender# 教程 2周前160