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    3D与DCC

    共 72 篇文章
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    环境美术如何通过视觉叙事增强故事感染力

    环境美术如何通过视觉叙事增强故事感染力

    概念艺术家 Joris Halgand 分享了提升环境美术叙事能力的十项技巧。他强调环境不仅是背景,更是具备独立人格的角色。核心方法包括:从现实世界收集参考以建立可信度;构建包含历史、气候与文化的一致...
    资讯# 3D与DCC# 概念设计# 游戏美术
    6天前
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    Koshizu Trees 发布:Blender 程序化日式园林树木插件

    Koshizu Trees 发布:Blender 程序化日式园林树木插件

    Koshizu Space 推出了 Blender 插件 Koshizu Trees,专注于生成符合日本园林修剪与老化逻辑的程序化树木。该插件基于 Geometry Nodes 构建,提供樟树、枫树...
    资讯# 3D与DCC# Blender# GeometryNodes
    6天前
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    Calder Moore 分享 3D 黑暗奇幻景观制作流程

    Calder Moore 分享 3D 黑暗奇幻景观制作流程

    艺术家 Calder Moore 在 Creative Bloq 发布教程,演示如何使用 Cinema 4D、ZBrush、Octane Render 和 Photoshop 制作高细节的黑暗奇幻 3...
    资讯# 3D与DCC# 3D教程# Cinema4D
    7天前
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    Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书

    Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书

    Unity发布《Build XR with Unity: Meta XR》电子书,指导开发者在Meta VR眼镜上构建或移植应用。内容涵盖利用眼动追踪、Quad Views渲染及空间音频优化性能,并介...
    资讯# 3D与DCC# AI辅助开发# MetaVR
    1周前
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    World Creator 4 开启抢先体验,支持 macOS 及 AI 集成

    World Creator 4 开启抢先体验,支持 macOS 及 AI 集成

    BiteTheBytes 发布 World Creator 4 抢先体验版,基于 Cloddy SDK 重构核心架构,支持从局部地形到完整行星环境的生成。新版引入节点式非破坏性编辑、实时游戏风格渲染引...
    资讯# 3D与DCC# AI集成# GPU渲染
    2周前
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    Unity 发布 2026 年 10 月工业实时 3D 应用案例汇总

    Unity 发布 2026 年 10 月工业实时 3D 应用案例汇总

    Unity 发布 2026 年 10 月行业内容汇总,收录 21 项关于实时 3D 在工业领域应用的资源。文章展示了 CEA 利用 Unity 预演聚变反应堆操作、Tata Daewoo 开发 VR ...
    资讯# 3D与DCC# Unity# VR应用
    2周前
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    FabRapid 3D 上线:免费浏览器端模型转换工具

    FabRapid 3D 上线:免费浏览器端模型转换工具

    FabRapid 3D 是一款基于浏览器的免费 3D 模型转换、压缩及查看工具。该应用利用 WebAssembly 技术在本地运行,确保文件不离开用户设备,无需注册即可使用。它支持包括 STEP、ST...
    资讯# 3D与DCC# 3D工具# FabRapid3D
    2周前
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    TenPix Cloth 发布:3ds Max 的 GPU 布料模拟插件

    TenPix Cloth 发布:3ds Max 的 GPU 布料模拟插件

    TenPix Cloth 是一款专为 3ds Max 开发的 GPU 加速布料模拟系统,以修改器形式集成,支持 NVIDIA RTX 显卡。该工具针对生产级服装与织物工作,提供自碰撞、多层堆叠、接缝保...
    资讯# 3dsMax# 3D与DCC# GPU加速
    2周前
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    Wētā FX 发布《海洋奇缘》特效制作幕后视频

    Wētā FX 发布《海洋奇缘》特效制作幕后视频

    Wētā FX 在 befores & afters 平台发布了关于《海洋奇缘》(Moana)的特效制作幕后内容。该资讯包含两段视频,旨在展示该项目的视觉特效工作流程与细节。作为行业媒体 be...
    资讯# 3D与DCC# Moana# VFX
    2周前
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    四人团队如何用CC5与iClone打造《Adur》风格化角色

    四人团队如何用CC5与iClone打造《Adur》风格化角色

    法国独立工作室 Kabengo! Games 分享了其新作《Adur: Desagertzea》的制作流程。该团队仅四人,却通过 Character Creator 5、iClone 8 与 Unre...
    资讯# 3D与DCC# CharacterCreator5# iClone8
    2天前
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