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    3D与DCC

    共 72 篇文章
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    Adobe Max 2026 发布五大 AI 创意工具预览

    Adobe Max 2026 发布五大 AI 创意工具预览

    在 2026 年 11 月于迈阿密举行的 Adobe Max 大会上,Adobe 通过传统的“Sneaks”环节展示了多项即将融入其创意软件生态的 AI 技术。这些预览功能旨在解决当前生成式 AI 在...
    资讯# 3D与DCC# Adobe# AI工具
    3天前
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    Blender 5.3 发布:原生支持高斯泼溅与 DLSS 降噪

    Blender 5.3 发布:原生支持高斯泼溅与 DLSS 降噪

    Blender 基金会正式发布了 Blender 5.3,这是该开源 3D 软件的最新版本。此次更新重点引入了对 3D 高斯泼溅(3DGS)的原生导入与渲染支持,允许用户在 Cycles 和 Eeve...
    资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles
    4天前
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    Blender 顶点权重邻近修改器在材质混合中的应用

    Blender 顶点权重邻近修改器在材质混合中的应用

    Blender 中的 Vertex Weight Proximity(顶点权重邻近)修改器常被忽视,但在程序化工作流中极具价值。近期教程展示了如何利用该修改器实现不同物体间的材质平滑过渡,并基于物体距...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 材质混合
    4天前
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    Adobe发布After Effects 27.0,引入AI助手与3D材质更新

    Adobe发布After Effects 27.0,引入AI助手与3D材质更新

    Adobe发布After Effects 27.0,新增基于自然语言指令的Agentic AI Assistant,支持自动化任务及生成JavaScript表达式。3D工具集允许为文本和形状应用Sub...
    资讯# 3D与DCC# Adobe# AfterEffects
    4天前
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    NVIDIA 捐赠 OpenShell 并推出 AI 工厂新组件

    NVIDIA 捐赠 OpenShell 并推出 AI 工厂新组件

    NVIDIA 在 KubeCon 大会上宣布将开源运行时 OpenShell 捐赠给 CNCF,用于保障自主 AI 智能体的安全与治理。同时,NVIDIA 参与 Google 主导的 Agent Su...
    资讯# 3D与DCC# AIInfrastructure# Kubernetes
    4天前
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    Adobe 发布 Photoshop 28.0,新增 AI 重打光与智能移除功能

    Adobe 发布 Photoshop 28.0,新增 AI 重打光与智能移除功能

    Adobe 正式推出 Photoshop 28.0,这是面向概念艺术、纹理编辑及渲染修图的重要更新。新版本引入了多项基于生成式 AI 的功能,包括通过点击放置光源进行图像重打光、彻底移除物体及其留下的...
    资讯# 3D与DCC# Adobe# AI功能
    4天前
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    KIFF 新标志以胶片元素重构图形设计原创性

    KIFF 新标志以胶片元素重构图形设计原创性

    印度加尔各答国际电影节(KIFF)发布了由 Sandip Ray 设计的新标志。该设计摒弃了常见的摄像机或场记板等堆砌元素,转而将胶片条带作为核心结构,通过黑色字体与烧橙色三角形的结合,形成独特的视觉...
    资讯# 3D与DCC# 原创设计# 品牌标识
    5天前
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    Blender 3D 打印插件套件发布,含 18 个工具

    Blender 3D 打印插件套件发布,含 18 个工具

    Sonneblom Digitaal 推出 3D Print Suite,整合 18 个适用于 Blender 4.2 LTS 及更高版本的插件。该套件涵盖模型修复、可打印性检查、切片前准备、批量导出...
    资讯# 3D与DCC# 3D打印# Blender
    5天前
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    i3 Corps 利用 Unity 管理国防训练 3D 资产

    i3 Corps 利用 Unity 管理国防训练 3D 资产

    i3 Corps 分享其在 Unity 中构建军事数字孪生训练系统的经验。面对长达 8-9 年的资产维护周期及 UH-60 等复杂机型的多变体需求,团队采用组件化基线模型策略,避免重复开发。针对老旧政...
    资讯# 3D与DCC# Addressables# Unity
    5天前
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    Oruva 实现 3ds Max 文件跨软件直接导入

    Oruva 实现 3ds Max 文件跨软件直接导入

    新发布的 Windows 应用 Oruva 允许用户将 3ds Max 场景直接导入 Cinema 4D、Blender、Maya 等主流 3D 软件。该工具支持 2009 至 2027 版本的文件...
    资讯# 3dsMax# 3D与DCC# Oruva
    5天前
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