Unity 2026 年 10 月游戏发布与获奖回顾 Unity 发布 2026 年 10 月“Made with Unity”月度回顾。澳大利亚游戏开发者奖(AGDA)中,Key Fairy 等六款 Unity 游戏获奖。MIX 秋季展示会展示了多款新... 资讯# Unity# 游戏发布# 游戏引擎 2周前160
《Bloody Hell Hotel》开发者谈吸血鬼沙盒制作 前电影作曲家 Wlad Marhulets 介绍了《Bloody Hell Hotel》的开发理念。该作采用 AA 级规模,由全球 150 多名合约制专家协作完成,而非全职团队。开发重点包括程序化地牢... 资讯# 动画设计# 游戏开发# 游戏引擎 4天前150
Ares Interactive 基于数据驱动架构实现 Unity 游戏快速热更 Ares Interactive 旗下两款 Unity 手游通过自建后端与远程配置系统,摆脱对客户端更新的依赖。《Baseball Hits 26》利用 50 多个配置域实现秒级生效的活动调整与 A... 资讯# Addressables# LiveOps# Unity 2周前150
GTA VI 用虚构品牌广告在迈阿密进行创意营销 Rockstar Games 在 GTA VI 发售前夕,于迈阿密街头投放了大量不展示游戏画面的广告。这些广告主要呈现游戏内的虚构品牌,如 Crowex 手表和 Beige Shapewear,通过双... 资讯# GTAVI# RockstarGames# 创意广告 7天前140
WendyQuest 像素 RPG 发布,品牌游戏回归 汉堡连锁品牌 Wendy's 宣布推出像素风回合制 RPG《WendyQuest: Legend of the Four Corner Stones》,由独立工作室 81monkeys 开发,即将登陆... 资讯# WendyQuest# 像素艺术# 品牌游戏 2周前140
《万圣节:游戏》启用原版迈克尔演员动捕 IllFonic 新作《Halloween: The Game》基于 1978 年电影,由 CCO Jared Gerritzen 主导。团队利用 Unreal Engine 5 的动态光照系统,重现... 资讯# NPCAI# UnrealEngine5# 动作捕捉 2周前140
VALORANT新角色Hush动画制作流程解析 VALORANT第31位特工Hush上线后,动画师Seter MD公开了其制作细节。该角色主要使用Spine 2D进行角色骨骼绑定与动作制作,结合After Effects处理武器特效及背景视觉。背景... 资讯# 2D特效# AfterEffects# Spine2D 1周前130
Rockstar 发布 GTA 6 发售前最后 39 张截图 Rockstar 在 GTA 6 发售前两周发布了 39 张新截图,展示了 Vice City 的夜景、Leonida 的自然风光及主角 Lucia 和 Jason。游戏包含超过 170 种动物物种和... 资讯# GTA6# NPC行为# Rockstar 1周前120
复古第一人称动作RPG《Queen’s Domain》全平台发售 独立工作室 Freshly Baked Games 推出的《Queen's Domain》已登陆 PC、PS5、Xbox 及 Switch 2。游戏融合 King's Field 式第一人称探索与类魂... 资讯# Queen'sDomain# 关卡设计# 复古风格 2周前120
《幻兽帕鲁》云游戏上线及GFN周四更新 NVIDIA GeForce NOW 平台迎来万圣节周更新。S-GAME 开发的动作游戏《Phantom Blade Zero》正式加入云游戏库,该作基于 Unreal Engine 5 开发,融合武... 资讯# GeForceNOW# PhantomBladeZero# UnrealEngine5 2周前120