Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书 Unity发布《Build XR with Unity: Meta XR》电子书,指导开发者在Meta VR眼镜上构建或移植应用。内容涵盖利用眼动追踪、Quad Views渲染及空间音频优化性能,并介... 资讯# 3D与DCC# AI辅助开发# MetaVR 1周前120
NVIDIA 全栈协同设计优化 AI 内存效率 NVIDIA 针对大模型推理中的内存瓶颈,提出全栈协同设计方案。通过 NVFP4 精度压缩模型权重与 KV 缓存,结合 NVL72 架构将权重分布在多 GPU 上,释放 HBM 空间。同时利用 Ver... 资讯# AI生成# HBM# NVFP4 1周前120
World Creator 4 开启抢先体验,支持 macOS 及 AI 集成 BiteTheBytes 发布 World Creator 4 抢先体验版,基于 Cloddy SDK 重构核心架构,支持从局部地形到完整行星环境的生成。新版引入节点式非破坏性编辑、实时游戏风格渲染引... 资讯# 3D与DCC# AI集成# GPU渲染 2周前120
Unity 发布 2026 年 10 月工业实时 3D 应用案例汇总 Unity 发布 2026 年 10 月行业内容汇总,收录 21 项关于实时 3D 在工业领域应用的资源。文章展示了 CEA 利用 Unity 预演聚变反应堆操作、Tata Daewoo 开发 VR ... 资讯# 3D与DCC# Unity# VR应用 2周前120
FabRapid 3D 上线:免费浏览器端模型转换工具 FabRapid 3D 是一款基于浏览器的免费 3D 模型转换、压缩及查看工具。该应用利用 WebAssembly 技术在本地运行,确保文件不离开用户设备,无需注册即可使用。它支持包括 STEP、ST... 资讯# 3D与DCC# 3D工具# FabRapid3D 2周前120
TenPix Cloth 发布:3ds Max 的 GPU 布料模拟插件 TenPix Cloth 是一款专为 3ds Max 开发的 GPU 加速布料模拟系统,以修改器形式集成,支持 NVIDIA RTX 显卡。该工具针对生产级服装与织物工作,提供自碰撞、多层堆叠、接缝保... 资讯# 3dsMax# 3D与DCC# GPU加速 2周前120
复古第一人称动作RPG《Queen’s Domain》全平台发售 独立工作室 Freshly Baked Games 推出的《Queen's Domain》已登陆 PC、PS5、Xbox 及 Switch 2。游戏融合 King's Field 式第一人称探索与类魂... 资讯# Queen'sDomain# 关卡设计# 复古风格 2周前120
Wētā FX 发布《海洋奇缘》特效制作幕后视频 Wētā FX 在 befores & afters 平台发布了关于《海洋奇缘》(Moana)的特效制作幕后内容。该资讯包含两段视频,旨在展示该项目的视觉特效工作流程与细节。作为行业媒体 be... 资讯# 3D与DCC# Moana# VFX 2周前120
《幻兽帕鲁》云游戏上线及GFN周四更新 NVIDIA GeForce NOW 平台迎来万圣节周更新。S-GAME 开发的动作游戏《Phantom Blade Zero》正式加入云游戏库,该作基于 Unreal Engine 5 开发,融合武... 资讯# GeForceNOW# PhantomBladeZero# UnrealEngine5 2周前120
Mistral Large 4 开源发布,主打安全与多模态 Mistral 在 Hugging Face 发布 Mistral Large 4(Le Chonk),这是一款 1T 总参数、49B 激活参数的 MoE 多模态模型,支持 1M 上下文。模型采用稀疏... 资讯# AI生成# MistralLarge4# MoE架构 2周前120