NVIDIA Nemotron 驱动万圣节互动投影 开发者利用 NVIDIA Nemotron 系列模型构建了一个名为 MonsterHouse 的万圣节互动投影。该系统在单工作站上运行,结合 Nemotron ASR、Bolt E4B 语言模型、Ma... 资讯# 3D与DCC# Audio2Face-3D# NVIDIANemotron 2周前490
Blender插件Ichno实现一键生成技术图纸 Blender 扩展平台上线免费插件 Ichno,旨在解决 3D 建模向工程图纸转换的痛点。该插件支持从 Blender 场景一键生成包含正交、等轴测视图及尺寸标注的技术图纸,并自动填充标题栏和物料清... 资讯# 3D与DCC# Blender# 工程制图 2周前320
Blender 5.3 完整盘点:高斯泼溅和视口 DLSS 最值得先上手 Blender 5.3 正式发布:原生 3D 高斯泼溅、视口 DLSS 4.5 光线重建、Cycles 色散、EEVEE 灯光节点、合成器效果栈和 USD Collection 导入。哪些值得马上试... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 2天前300
Valve 取消的 Portal 前传原型 F-Stop 完整重见天日 Valve 在 2007 年开发并取消的《Portal》前传原型 F-Stop 近日完整重现。该项目源于 Valve 的定向设计实验,核心玩法是利用 Aperture Science 相机捕捉并放置物... 资讯# DataLeak# GameHistory# GamePrototype 2周前300
Tippett Studio 动作捕捉外骨骼上架拍卖 Tippett Studio 关闭伯克利工作室后,其曾用于《星河战队》等项目的动作捕捉外骨骼装置被上架拍卖。该设备是继《侏罗纪公园》DID 装置后开发的编码器覆盖式捕捉系统,旨在让传统动画师参与数字动... 资讯# 3D与DCC# TippettStudio# 动作捕捉 2周前290
Phonon TTS 发布:端侧运行且登顶基准测试 Hugging Face 发布小型文本转语音模型 Phonon,支持在设备本地离线运行,无需服务器。该模型基于 flow matching 技术,提供约 65MB 和 75MB 两种规格,支持英、法... 资讯# AI生成# TTS# 开源模型 1周前250
NVIDIA DLSS 5 登陆《霍格沃茨之遗》优化光影 NVIDIA 宣布 DLSS 5 技术于 2026 年 11 月 5 日正式支持《霍格沃茨之遗》,旨在通过 3D 引导神经渲染提升环境光照与材质质量,同时保持角色特征不变。官方演示显示效果比此前泄露版... 资讯# AI图形技术# HogwartsLegacy# NVIDIADLSS5 1周前220
VFX Notes 解析《Sinners》特效制作细节 Befores & Afters 发布 VFX Notes 新剧集,深入解析奥斯卡提名影片《Sinners》的视觉特效。内容涵盖关键镜头、序列及技术实现,重点展示了实体与数字化妆效果,以及结合... 资讯# 3D与DCC# VFX# 头部替换 1周前220
《星球大战:银河赛车手》高速动画制作解析 Fuse Games 动画总监 Andy Miller 详解《星球大战:银河赛车手》在 700km/h 极速下的动画策略。团队结合物理驱动、动作捕捉与关键帧,利用 Maya、MotionBuilder... 资讯# UnrealEngine# 动作捕捉# 技术美术 1周前220
手绘育儿解谜游戏《Escape the Baby Alarm》发布 独立开发者 Julie Normann Bjørnskov 推出新作《Escape the Baby Alarm》,这是一款结合手绘平台跳跃与解谜玩法的休闲游戏。其视觉风格致敬《Thank Goodn... 资讯# 手绘美术# 游戏引擎# 游戏设计 1周前220