IBM 发布 LLMON 标记语言及 Granite 4.1 预览模型 IBM 团队在 Hugging Face 发布了 LLMON(LLM Object Notation),一种专为大语言模型设计的原生标记语言,并同步推出了基于 Granite 4.1 的 3B 和 8... 资讯# AI生成# Granite4.1# LLMON 2天前120
四人团队如何用CC5与iClone打造《Adur》风格化角色 法国独立工作室 Kabengo! Games 分享了其新作《Adur: Desagertzea》的制作流程。该团队仅四人,却通过 Character Creator 5、iClone 8 与 Unre... 资讯# 3D与DCC# CharacterCreator5# iClone8 2天前110
《战锤40K:战争黎明4》上线云游戏,DLSS 5 技术持续扩展 NVIDIA 宣布《战锤40,000: Dawn of War IV》即将登陆 GeForce NOW 云游戏平台,玩家无需本地下载即可在多种设备上体验这款 RTS 大作。同时,NVIDIA DLSS... 资讯# DLSS5# GeForceNOW# 云游戏 2天前90
欧盟拟立法规范游戏内购与抽卡机制 欧盟委员会正式提出《数字公平法案》草案,旨在强化在线消费者保护,特别是针对儿童和弱势群体。该法案若通过,将直接适用于所有成员国,对游戏行业的虚拟货币定价、开箱概率、付费获胜机制及订阅服务提出严格限制... 资讯# 开箱机制# 欧盟监管# 消费者保护 3天前80
Skydance裁员后,《漫威1943》未取消且接近完成 尽管Skydance Media近期裁员至少30人,且外界盛传《Marvel 1943: Rise of Hydra》已被取消,但最新报道证实该项目仍在开发中,且已接近完成。据Kotaku消息,Sky... 资讯# Marvel1943# Skydance# 游戏开发 3天前90
Mat-Baker:Blender 免费插件实现程序化材质自动烘焙 Blender 社区推出免费开源插件 Mat-Baker,旨在简化程序化材质到 PBR 纹理包的烘焙流程。该插件能自动识别节点网络中可生成的贴图类型,支持 Unreal、Unity 等主流引擎预设,并... 资讯# 3D与DCC# Blender# Mat-Baker 3天前70
Adobe MAX 2026 发布 Project Link Up,革新矢量设计交互 在 Adobe MAX 2026 大会上,Adobe 展示了名为 Project Link Up 的新概念工具。该工具旨在重新定义矢量设计中的“拖拽”交互,通过上下文感知技术,让被拖入场景的物体自动匹... 资讯# 3D与DCC# Adobe# AI辅助 3天前70
Adobe Firefly 领跑 AI 视频生成,生态整合成关键优势 AI 视频生成技术已迅速从实验阶段走向成熟,能够产出用于商业广告、动画解说及短片的高保真画面。然而,选择工具不仅关乎画质,更涉及复杂的成本结构与工作流兼容性。Creative Bloq 最新评测指出... 资讯# AdobeFirefly# AI生成# AI视频 3天前60
塞尔达时之笛重制版Switch 2首周销量破520万 任天堂公布数据,《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版在发售四天内全球销量突破520万份,创下该平台首发记录。这一成绩不仅超越了《大金刚 香蕉大丰收》的累计销量,还接近《马力欧赛车 世界》首月销... 资讯# 3D重构# Switch2# 塞尔达传说 3天前70
Tripo AI 首届 3D 世界黑客松落幕,2000 支队伍构建交互世界 Tripo AI 举办的首届全球 3D 世界黑客松 Tripothon S1 于 2026 年 10 月结束。来自 78 个国家和地区的 2000 多支队伍,围绕“礼物”主题,利用 Tripo 的 3... 资讯# 3D与DCC# TripoAI# 世界模型 3天前100