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    共 72 篇文章
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    Blender教程:分步建模塞尔达海利亚盾

    Blender教程:分步建模塞尔达海利亚盾

    BlenderNation 发布了一期由 Chris Baily 制作的视频教程,详细演示了如何在 Blender 中分步建模《塞尔达传说》中的海利亚盾。教程指出,尽管盾牌表面具有复杂的曲率和精细细节...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 教程
    2周前
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    Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周精选作品发布

    Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周精选作品发布

    BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周的社区精选作品。本期内容涵盖多种风格与主题,包括蒸汽朋克咖啡机、风格化渔船、Ghibl...
    资讯# 3D与DCC# 3D艺术# Blender
    1周前
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    环境美术师分享水彩纹理结合3D建模的工作流

    环境美术师分享水彩纹理结合3D建模的工作流

    环境美术师 Beno Raistrick 介绍了将传统水彩绘画应用于 3D 纹理制作的方法。他利用水彩快速且具风格化的特点,替代传统数字笔刷,通过 Krita 处理图像并整合至 Blender 和 U...
    资讯# 3D与DCC# Blender# UnrealEngine
    2周前
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    Epic 宣布 Quixel Megascans 资产库永久免费开放

    Epic 宣布 Quixel Megascans 资产库永久免费开放

    Epic Games 宣布其 Quixel Megascans 资产库从限时免费转为永久免费。该库包含约 23,000 个基于摄影测量技术的 3D 模型、PBR 材质及贴图,涵盖植被、建筑及道具等。F...
    资讯# 3D与DCC# AI训练# Fab
    1周前
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    AI2发布ToyBlocks机器人仿真框架

    AI2发布ToyBlocks机器人仿真框架

    AI2推出FoundationWorlds系列首个框架ToyBlocks,旨在为机器人学习提供可控仿真环境。该框架基于Isaac Lab,通过强化学习与运动规划自动生成任务演示,无需遥操作。它支持在桌...
    资讯# 3D与DCC# AI2# 具身智能
    1周前
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    Blender 几何节点制作程序化卡通火焰教程

    Blender 几何节点制作程序化卡通火焰教程

    BlenderNation 发布了一篇由 Paulette Shnier 撰写的教程,演示如何利用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)创建灵活且可动画的程序化卡通火焰。该教程从...
    资讯# 3D与DCC# Blender# GeometryNodes
    2周前
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    NVIDIA 推动全球城市部署物理与代理式 AI 基础设施

    NVIDIA 推动全球城市部署物理与代理式 AI 基础设施

    NVIDIA 联合合作伙伴在全球多地推进物理 AI 与代理式 AI 在城市治理中的应用。通过共享计算基础设施,城市部门可利用 Omniverse 构建数字孪生,优化基础设施规划与运营。同时,基于 Co...
    资讯# 3D与DCC# Omniverse# 数字孪生
    2周前
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    Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周精选作品发布

    Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周精选作品发布

    BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周的社区精选作品。本期内容涵盖建筑可视化、风格化角色、硬表面建模及几何节点应用等多个领域...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 几何节点
    2周前
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    Leica MANTIS 实现摄影机同步采集 3D 场景数据

    Leica MANTIS 实现摄影机同步采集 3D 场景数据

    Hexagon 旗下 Leica Geosystems 发布了名为 MANTIS 的新硬件,旨在解决影视特效制作中 3D 场景数据获取的痛点。与传统需要单独使用激光扫描仪不同,MANTIS 直接安装在...
    资讯# 3D与DCC# LeicaGeosystems# LiDAR
    2天前
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    Oruva 实现 3ds Max 文件跨软件直接导入

    Oruva 实现 3ds Max 文件跨软件直接导入

    新发布的 Windows 应用 Oruva 允许用户将 3ds Max 场景直接导入 Cinema 4D、Blender、Maya 等主流 3D 软件。该工具支持 2009 至 2027 版本的文件...
    资讯# 3dsMax# 3D与DCC# Oruva
    5天前
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