Blender 5.3 完整盘点:高斯泼溅和视口 DLSS 最值得先上手 Blender 5.3 正式发布:原生 3D 高斯泼溅、视口 DLSS 4.5 光线重建、Cycles 色散、EEVEE 灯光节点、合成器效果栈和 USD Collection 导入。哪些值得马上试... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 2天前300
Blender 5.3 新功能全览:官方介绍(中文字幕) Blender 官方频道发布的 5.3 版本新功能总览,由 CG Cookie 的讲师逐项演示,约 28 分钟。从建模、权重绘制、几何节点、动画到 Cycles/EEVEE 渲染、合成器、视频剪辑和资... 免费教程# Blender# Blender 5.3# 新功能 4天前170
高斯泼溅采集与训练实战:从拍摄、重建到训练(中文字幕) 一位做 VFX 的作者把自己采集和训练高斯泼溅的完整经验整理成了一期约 27 分钟的教程,分成拍摄、数据准备和训练三部分。内容很落地:用多大焦段、怎么打光、相机怎么走、反光物体怎么处理,再到用 Rea... 免费教程# 3DGS# Postshot# 摄影测量 4天前120
Blender 5.3 发布:原生支持高斯泼溅与 DLSS 降噪 Blender 基金会正式发布了 Blender 5.3,这是该开源 3D 软件的最新版本。此次更新重点引入了对 3D 高斯泼溅(3DGS)的原生导入与渲染支持,允许用户在 Cycles 和 Eeve... 资讯# 3D与DCC# Blender# Cycles 4天前70
3dgrut:支持光线追踪与混合光栅化的高斯粒子渲染框架 3DGRUT 是 NVIDIA 推出的 3D 高斯重建与渲染工具,实现了 3DGRT 和 3DGUT 算法。它通过光线追踪处理体积高斯粒子,支持卷帘快门等复杂相机畸变及反射、折射等次级光线效果。同时提... 开源项目# 3D重建# 光线追踪# 计算机视觉 1周前20