Godot 免费程序化低多边形树木生成插件发布 开发者 Juan Franco 发布了名为 Cosmo Tree Gen 的免费开源 Godot 插件,旨在解决手动建模树木耗时的问题。该工具支持在编辑器内实时程序化生成树木,提供基于曲线的分支与叶片... 资讯# Godot# 低多边形# 开源工具 5天前110
Koshizu Trees 发布:Blender 程序化日式园林树木插件 Koshizu Space 推出了 Blender 插件 Koshizu Trees,专注于生成符合日本园林修剪与老化逻辑的程序化树木。该插件基于 Geometry Nodes 构建,提供樟树、枫树... 资讯# 3D与DCC# Blender# GeometryNodes 6天前120
Unity 详解游戏地形构建:从高度图到体素 Unity 团队发布技术指南,解析游戏地形的底层逻辑与设计方法。文章对比了 2D 瓦片、3D 高度图及体素三种主流技术,指出高度图虽高效但无法表现洞穴与悬空结构,而体素虽复杂但支持破坏与复杂几何。文中... 资讯# 3D与DCC# Unity# 体素 3周前80