SNEG 逆向工程复活 2001 年 D&D 经典 RPG SNEG 在缺乏源码、工具及文档的情况下,通过逆向工程将 2001 年发行的《Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor》移植至现代平台。团队基于零售版光盘重建引擎... 资讯# AMDFSR# D&D# 游戏引擎 1周前200
VALORANT新角色Hush动画制作流程解析 VALORANT第31位特工Hush上线后,动画师Seter MD公开了其制作细节。该角色主要使用Spine 2D进行角色骨骼绑定与动作制作,结合After Effects处理武器特效及背景视觉。背景... 资讯# 2D特效# AfterEffects# Spine2D 1周前130
AI2发布ToyBlocks机器人仿真框架 AI2推出FoundationWorlds系列首个框架ToyBlocks,旨在为机器人学习提供可控仿真环境。该框架基于Isaac Lab,通过强化学习与运动规划自动生成任务演示,无需遥操作。它支持在桌... 资讯# 3D与DCC# AI2# 具身智能 1周前140
KPop Demon Hunters 飞机序列制作解析发布 Criterion 发布了《KPop Demon Hunters》导演认证版 4K UHD,包含由 Taylor Ramos 和 Tony Zhou 制作的开场飞机序列深度解析。该片段详细展示了从初稿... 资讯# 3D与DCC# 4KUHD# KPopDemonHunters 1周前90
Rockstar 发布 GTA 6 发售前最后 39 张截图 Rockstar 在 GTA 6 发售前两周发布了 39 张新截图,展示了 Vice City 的夜景、Leonida 的自然风光及主角 Lucia 和 Jason。游戏包含超过 170 种动物物种和... 资讯# GTA6# NPC行为# Rockstar 1周前120
Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周精选作品发布 BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周的社区精选作品。本期内容涵盖多种风格与主题,包括蒸汽朋克咖啡机、风格化渔船、Ghibl... 资讯# 3D与DCC# 3D艺术# Blender 1周前150
Gnomon发布AAA游戏生物动画教程 The Gnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》系列教程,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 主讲。该系列分为... 资讯# 3D与DCC# Maya# Unity 1周前130
Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书 Unity发布《Build XR with Unity: Meta XR》电子书,指导开发者在Meta VR眼镜上构建或移植应用。内容涵盖利用眼动追踪、Quad Views渲染及空间音频优化性能,并介... 资讯# 3D与DCC# AI辅助开发# MetaVR 1周前120
SEED 利用 URP 与模块化网格优化大规模玩家建造渲染 Klang Games 开发的 MMO 沙盒游戏 SEED 基于 Unity 6.3 构建,面临玩家无限建造带来的渲染压力。团队采用低多边形风格并将颜色数据烘焙至顶点,利用 BatchRenderer... 资讯# 3D与DCC# Unity# URP 1周前130
NVIDIA 发布 Vera CPU,主打 AI 智能体高吞吐与能效 NVIDIA 推出 Vera CPU,专为 AI 智能体工作负载设计,旨在解决 CPU 执行步骤的瓶颈。在 100 兆瓦数据中心对比中,Vera 在保持最高智能体速度的同时,每瓦特支持的智能体数量比最... 资讯# AIAgents# AI生成# CPU性能 1周前130