Epic 宣布 Megascans 资产库永久免费并开放 AI 训练 Epic Games 宣布 Quixel Megascans 库中超过 23,000 个高质量 3D 扫描资产在 Fab 平台永久免费。此前该库曾短暂免费后转为付费,现所有资产将于 2026 年 11... 资讯# 3DAssets# 3D与DCC# AITraining 1周前130
VALORANT新角色Hush动画制作流程解析 VALORANT第31位特工Hush上线后,动画师Seter MD公开了其制作细节。该角色主要使用Spine 2D进行角色骨骼绑定与动作制作,结合After Effects处理武器特效及背景视觉。背景... 资讯# 2D特效# AfterEffects# Spine2D 1周前130
Gnomon发布AAA游戏生物动画教程 The Gnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》系列教程,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 主讲。该系列分为... 资讯# 3D与DCC# Maya# Unity 1周前130
SEED 利用 URP 与模块化网格优化大规模玩家建造渲染 Klang Games 开发的 MMO 沙盒游戏 SEED 基于 Unity 6.3 构建,面临玩家无限建造带来的渲染压力。团队采用低多边形风格并将颜色数据烘焙至顶点,利用 BatchRenderer... 资讯# 3D与DCC# Unity# URP 1周前130
NVIDIA 发布 Vera CPU,主打 AI 智能体高吞吐与能效 NVIDIA 推出 Vera CPU,专为 AI 智能体工作负载设计,旨在解决 CPU 执行步骤的瓶颈。在 100 兆瓦数据中心对比中,Vera 在保持最高智能体速度的同时,每瓦特支持的智能体数量比最... 资讯# AIAgents# AI生成# CPU性能 1周前130
IBM 发布 Palette:微调小模型生成符合设计语言的幻灯片 IBM 研究团队提出 Palette 方案,通过 LoRA 微调 20B 开源模型,使其能依据特定设计语言(如 IBM Design Language)生成高质量幻灯片。该方案模拟人类工作流,将任务拆... 资讯# AI生成# IBMResearch# LoRA 2周前130
GAOMON PD1561 V2 入门级数位屏评测 GAOMON 发布 PD1561 V2 15.6 英寸数位屏,售价 319 美元,定位为初学者入门设备。该设备支持 16384 级压感、300 PPS 报告率,覆盖 99% sRGB 色域,配备免充电... 资讯# 3D与DCC# GAOMON# 入门设备 2周前130
Blender教程:程序化制作塞尔达大师剑材质 BlenderNation 发布了一期由 Chris Bailey 制作的视频教程,演示如何在 Blender 中为《塞尔达传说》中的大师剑创建材质。该教程强调完全使用程序化材质,无需展开 UV 或导... 资讯# 3D与DCC# Blender# 教程 2周前130
解析《接触》经典镜面镜头制作幕后 Befores & Afters 发布新视频,深入解析电影《接触》中令人惊叹的镜面镜头制作过程。该期节目由 fxphd 赞助,作者 Ian Failes 同时推广其著作《WOAH! Great... 资讯# 3D与DCC# VFX# 幕后制作 2周前130
NVIDIA Holoscan助力SETI实现实时AI射电数据处理 NVIDIA与SETI Institute合作,利用Holoscan平台在Allen Telescope Array部署智能体AI系统。该系统通过Nexus编排器,允许研究人员用自然语言指令控制望远镜... 资讯# AgenticAI# AI生成# GPU加速 2周前130