Adobe发布After Effects 27.0,引入AI助手与3D材质更新 Adobe发布After Effects 27.0,新增基于自然语言指令的Agentic AI Assistant,支持自动化任务及生成JavaScript表达式。3D工具集允许为文本和形状应用Sub... 资讯# 3D与DCC# Adobe# AfterEffects 4天前70
NVIDIA 捐赠 OpenShell 并推出 AI 工厂新组件 NVIDIA 在 KubeCon 大会上宣布将开源运行时 OpenShell 捐赠给 CNCF,用于保障自主 AI 智能体的安全与治理。同时,NVIDIA 参与 Google 主导的 Agent Su... 资讯# 3D与DCC# AIInfrastructure# Kubernetes 4天前80
Adobe 发布 Photoshop 28.0,新增 AI 重打光与智能移除功能 Adobe 正式推出 Photoshop 28.0,这是面向概念艺术、纹理编辑及渲染修图的重要更新。新版本引入了多项基于生成式 AI 的功能,包括通过点击放置光源进行图像重打光、彻底移除物体及其留下的... 资讯# 3D与DCC# Adobe# AI功能 4天前90
Godot 免费程序化低多边形树木生成插件发布 开发者 Juan Franco 发布了名为 Cosmo Tree Gen 的免费开源 Godot 插件,旨在解决手动建模树木耗时的问题。该工具支持在编辑器内实时程序化生成树木,提供基于曲线的分支与叶片... 资讯# Godot# 低多边形# 开源工具 5天前110
KIFF 新标志以胶片元素重构图形设计原创性 印度加尔各答国际电影节(KIFF)发布了由 Sandip Ray 设计的新标志。该设计摒弃了常见的摄像机或场记板等堆砌元素,转而将胶片条带作为核心结构,通过黑色字体与烧橙色三角形的结合,形成独特的视觉... 资讯# 3D与DCC# 原创设计# 品牌标识 5天前110
Blender 3D 打印插件套件发布,含 18 个工具 Sonneblom Digitaal 推出 3D Print Suite,整合 18 个适用于 Blender 4.2 LTS 及更高版本的插件。该套件涵盖模型修复、可打印性检查、切片前准备、批量导出... 资讯# 3D与DCC# 3D打印# Blender 5天前100
i3 Corps 利用 Unity 管理国防训练 3D 资产 i3 Corps 分享其在 Unity 中构建军事数字孪生训练系统的经验。面对长达 8-9 年的资产维护周期及 UH-60 等复杂机型的多变体需求,团队采用组件化基线模型策略,避免重复开发。针对老旧政... 资讯# 3D与DCC# Addressables# Unity 5天前80
Unity 分享 AI 辅助游戏项目管理的 10 条建议 Unity 发布指南,针对使用 Unity Spark 等 AI 工具进行游戏开发的创作者,提供 10 条项目管理建议。内容涵盖撰写单页设计简报、拆分小型开发任务、统一命名规范、建立想法优先级列表、定... 资讯# AI开发# Unity# 游戏引擎 5天前80
《曼达洛人与格罗古》特效制作深度解析 befores & afters 杂志第 68 期聚焦电影《曼达洛人与格罗古》的视觉特效制作。文章详细拆解了 ILM 如何整合大型实体特效、虚拟制作、木偶动画、微缩模型及定格动画等多种技术。重... 资讯# ILM# 定格动画# 影视特效 5天前110
Oruva 实现 3ds Max 文件跨软件直接导入 新发布的 Windows 应用 Oruva 允许用户将 3ds Max 场景直接导入 Cinema 4D、Blender、Maya 等主流 3D 软件。该工具支持 2009 至 2027 版本的文件... 资讯# 3dsMax# 3D与DCC# Oruva 5天前130