三星、LG与Kakao联手NVIDIA推进物理AI落地 NVIDIA近期宣布与韩国多家行业巨头深化合作,加速物理AI在半导体、自动驾驶及机器人领域的产业化进程。三星利用加速计算优化芯片仿真,LG电子在真实制造环境中验证了基于Isaac GR00T的机器人操... 资讯# 3D与DCC# AutonomousDriving# NVIDIA 6天前70
XREAL AURA 发布,七款 Unity 游戏首发 XREAL AURA 正式推出,作为首款基于 Android XR 的有线 XR 眼镜,支持沉浸式游戏与混合现实。Unity 公布七款首发作品,包括 Owlchemy Labs 的 Hyper Vis... 资讯# AndroidXR# OpenXR# Unity 3周前70
Blender 顶点权重邻近修改器在材质混合中的应用 Blender 中的 Vertex Weight Proximity(顶点权重邻近)修改器常被忽视,但在程序化工作流中极具价值。近期教程展示了如何利用该修改器实现不同物体间的材质平滑过渡,并基于物体距... 资讯# 3D与DCC# Blender# 材质混合 4天前60
《End of Abyss》团队揭秘俯视角恐怖氛围营造技巧 Section 9 Interactive 团队在 80 Level 访谈中详细阐述了《End of Abyss》的制作思路。这款由《小小梦魇》前开发者打造的科幻动作游戏,融合了 Metroidvan... 资讯# EndofAbyss# UnrealEngine# 恐怖游戏 4天前60
Catino Town 众筹超募:独立游戏营销启示 独立开发者 Alex Tino 利用 Unity 开发的虚拟宠物游戏 Catino Town 近期完成众筹,目标 2.5 万美元,12 小时内即突破 7.5 万美元。本文基于 Unity 官方访谈,梳... 资讯# CatinoTown# Unity# 众筹 6天前60
XYBench 发布:测试 AI 识别用户错误前提的能力 Hugging Face 联合多所高校发布 XYBench,一个包含 8000 多个问题的基准测试。它专门评估 AI 助手能否识别用户提问中隐含的错误假设(即 XY 问题),并引导用户解决根本目标,而... 资讯# AI助手# AI生成# LLM评估 1天前50
NVIDIA发布韩国开源模型部署方案 NVIDIA 针对韩国主流开源大模型发布了基于 Dynamo 框架的优化部署方案。这些方案专为 NVIDIA B200 GPU 设计,旨在解决多 GPU 环境下的大模型推理性能瓶颈。通过自动化处理请求... 资讯# 3D与DCC# AI推理# NVIDIA 6天前50
澳洲地方议会Logo更新引发政治争议 澳大利亚悉尼Sutherland Shire Council近期因更新品牌标识陷入舆论漩涡。该机构将包含Captain Cook肖像的传统纹章从日常通讯中移除,转而使用更简洁的蓝色波浪图形作为邮件签名... 资讯# Logo更新# 品牌设计# 文化争议 15小时前20
llama.cpp 发布 v1.0.0,确立本地 AI 推理稳定标准 llama.cpp 正式推出 v1.0.0 版本,标志着该项目从快速迭代的实验性工具转向成熟的本地 AI 基础设施。此次更新确立了严格的语义化版本控制规则,承诺公共 C API 的稳定性,旨在为依赖该... 资讯# AI生成# API稳定性# llama.cpp 2天前20