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    Adobe MAX 2026 发布 Project Link Up,革新矢量设计交互

    Adobe MAX 2026 发布 Project Link Up,革新矢量设计交互

    在 Adobe MAX 2026 大会上,Adobe 展示了名为 Project Link Up 的新概念工具。该工具旨在重新定义矢量设计中的“拖拽”交互,通过上下文感知技术,让被拖入场景的物体自动匹...
    资讯# 3D与DCC# Adobe# AI辅助
    3天前
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    BioWare 联合创始人探讨重启《质量效应》与《龙腾世纪》

    BioWare 联合创始人探讨重启《质量效应》与《龙腾世纪》

    BioWare 关闭后,联合创始人 Trent Oster 表示正探索获取《质量效应》和《龙腾世纪》等 IP 版权的可能性,并邀请前创意总监 James Ohlen 加入。Oster 指出,虽然传统 ...
    资讯# BioWare# DragonAge# GameDevelopment
    4天前
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    Adobe MAX 2026 主题演讲聚焦 AI 与创意平衡

    Adobe MAX 2026 主题演讲聚焦 AI 与创意平衡

    Adobe 在 MAX 2026 大会上展示了其 AI 战略的新方向。高管强调 Adobe 将“在用户所在之处”提供支持,并重申创意是品牌核心而非附属品。演讲指出,面对内容需求激增和时间资源紧张,AI...
    资讯# Adobe# AI# CreativeTools
    4天前
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    NVIDIA 捐赠 OpenShell 并推出 AI 工厂新组件

    NVIDIA 捐赠 OpenShell 并推出 AI 工厂新组件

    NVIDIA 在 KubeCon 大会上宣布将开源运行时 OpenShell 捐赠给 CNCF,用于保障自主 AI 智能体的安全与治理。同时,NVIDIA 参与 Google 主导的 Agent Su...
    资讯# 3D与DCC# AIInfrastructure# Kubernetes
    4天前
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    i3 Corps 利用 Unity 管理国防训练 3D 资产

    i3 Corps 利用 Unity 管理国防训练 3D 资产

    i3 Corps 分享其在 Unity 中构建军事数字孪生训练系统的经验。面对长达 8-9 年的资产维护周期及 UH-60 等复杂机型的多变体需求,团队采用组件化基线模型策略,避免重复开发。针对老旧政...
    资讯# 3D与DCC# Addressables# Unity
    5天前
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    OctaneRender 2027.1 Beta 发布,引入神经渲染与 MCP 支持

    OctaneRender 2027.1 Beta 发布,引入神经渲染与 MCP 支持

    Otoy 正式开启 OctaneRender 2027.1 的公开 Beta 测试。该版本核心亮点是新增“神经渲染”模式,旨在通过 AI 技术实现近乎无噪点的交互式视口预览,大幅降低复杂光照下的采样需...
    资讯# 3D与DCC# GPU渲染# MCP
    5天前
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    Blender 插件 Phone Cam Controller 发布,手机变虚拟摄像机

    Blender 插件 Phone Cam Controller 发布,手机变虚拟摄像机

    Motionist.studio 发布了免费开源插件 Phone Cam Controller,允许用户将 iPhone 作为 Blender 的手持虚拟摄像机。该工具通过实时流传输视口画面,支持六自...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 动画制作
    5天前
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    TZUSOO:用Blender构建数字与实体共生的艺术世界

    TZUSOO:用Blender构建数字与实体共生的艺术世界

    艺术家TZUSOO分享了她如何使用Blender进行创作,从早期的自学经历到最新的《Agarmon Encyclopedia》项目。她将数字建模与实体雕塑结合,探索生物在虚拟与现实中的生命周期。文章深...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 团队协作
    6天前
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    Google Play 2026 非洲独立游戏基金启动

    Google Play 2026 非洲独立游戏基金启动

    Google Play 独立游戏基金首次落地非洲,投入 100 万美元支持当地独立开发者。Unity 作为技术合作伙伴,协助入选团队获取资金、专家指导及技术资源。2026 年入选的九款游戏中,多款使用...
    资讯# GooglePlay# Unity# 游戏引擎
    3周前
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    LiquidAI 发布 LFM3 多模态模型系列

    LiquidAI 发布 LFM3 多模态模型系列

    LiquidAI 推出新一代 LFM3 基础模型,基于 1.7B 参数骨干统一支持文本、视觉、音频及决策任务。该系列采用三混合架构,在减少 35% 参数的情况下性能超越前代 LFM2.5。LFM3 专...
    资讯# AI生成# LFM3# LiquidAI
    3周前
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