《战锤40K:战争黎明4》上线云游戏,DLSS 5 技术持续扩展 NVIDIA 宣布《战锤40,000: Dawn of War IV》即将登陆 GeForce NOW 云游戏平台,玩家无需本地下载即可在多种设备上体验这款 RTS 大作。同时,NVIDIA DLSS... 资讯# DLSS5# GeForceNOW# 云游戏 2天前90
Skydance裁员后,《漫威1943》未取消且接近完成 尽管Skydance Media近期裁员至少30人,且外界盛传《Marvel 1943: Rise of Hydra》已被取消,但最新报道证实该项目仍在开发中,且已接近完成。据Kotaku消息,Sky... 资讯# Marvel1943# Skydance# 游戏开发 3天前90
Adobe 发布 Photoshop 28.0,新增 AI 重打光与智能移除功能 Adobe 正式推出 Photoshop 28.0,这是面向概念艺术、纹理编辑及渲染修图的重要更新。新版本引入了多项基于生成式 AI 的功能,包括通过点击放置光源进行图像重打光、彻底移除物体及其留下的... 资讯# 3D与DCC# Adobe# AI功能 4天前90
Unity 分享 AI 辅助游戏项目管理的 10 条建议 Unity 发布指南,针对使用 Unity Spark 等 AI 工具进行游戏开发的创作者,提供 10 条项目管理建议。内容涵盖撰写单页设计简报、拆分小型开发任务、统一命名规范、建立想法优先级列表、定... 资讯# AI开发# Unity# 游戏引擎 5天前90
KPop Demon Hunters 飞机序列制作解析发布 Criterion 发布了《KPop Demon Hunters》导演认证版 4K UHD,包含由 Taylor Ramos 和 Tony Zhou 制作的开场飞机序列深度解析。该片段详细展示了从初稿... 资讯# 3D与DCC# 4KUHD# KPopDemonHunters 1周前90
V-Ray 7更新5引入AI助手与MCP服务器 Chaos 发布 V-Ray 7 update 5,新增 AI 助手功能,支持通过参考图生成 3D 资产并匹配场景光照氛围,旨在加速场景搭建。该版本引入 MCP 服务器,允许连接 Claude 等 A... 资讯# 3D与DCC# AI助手# MCP 1周前90
Hugging Face 发布 Apple 平台语音与决策开源模型包 Hugging Face 推出 AnySpeechRecognizer 和 AnyDecisionModel 两个 Swift 包,旨在为 Apple 平台提供可替换的本地 AI 引擎。前者支持在 C... 资讯# AI生成# Apple开发# CoreML 2周前90
《橡树街尽头》特效揭秘:ILM打造700个镜头 电影《橡树街尽头》将现代郊区与史前荒野碰撞,由 Industrial Light & Magic 负责约 700 个视觉特效镜头。本期 befores & afters 杂志第 68 ... 资讯# 3D与DCC# ILM# 影视特效 1天前80
Yoto 新一代播放器设计:坚守低屏幕理念 Yoto 发布了新一代儿童音频播放器,由设计工作室 Heirloom 主导外观与交互重构。尽管硬件性能大幅提升,团队刻意保留像素风格界面,避免引入动态特效,以维持“低屏幕”体验。本文解析其如何在满足家... 资讯# 3D与DCC# Yoto# 交互设计 2天前80
欧盟拟立法规范游戏内购与抽卡机制 欧盟委员会正式提出《数字公平法案》草案,旨在强化在线消费者保护,特别是针对儿童和弱势群体。该法案若通过,将直接适用于所有成员国,对游戏行业的虚拟货币定价、开箱概率、付费获胜机制及订阅服务提出严格限制... 资讯# 开箱机制# 欧盟监管# 消费者保护 3天前80