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    Gnomon发布AAA游戏生物动画教程

    Gnomon发布AAA游戏生物动画教程

    The Gnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》系列教程,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 主讲。该系列分为...
    资讯# 3D与DCC# Maya# Unity
    1周前
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    Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书

    Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书

    Unity发布《Build XR with Unity: Meta XR》电子书,指导开发者在Meta VR眼镜上构建或移植应用。内容涵盖利用眼动追踪、Quad Views渲染及空间音频优化性能,并介...
    资讯# 3D与DCC# AI辅助开发# MetaVR
    1周前
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    SEED 利用 URP 与模块化网格优化大规模玩家建造渲染

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    Klang Games 开发的 MMO 沙盒游戏 SEED 基于 Unity 6.3 构建,面临玩家无限建造带来的渲染压力。团队采用低多边形风格并将颜色数据烘焙至顶点,利用 BatchRenderer...
    资讯# 3D与DCC# Unity# URP
    1周前
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    NVIDIA发布Cosmos 3四款开源世界模型

    NVIDIA发布Cosmos 3四款开源世界模型

    NVIDIA在Hugging Face发布Cosmos 3系列四款16B参数开源权重模型,旨在增强交互式世界模拟能力。新模型包括Transfer-Auto、Sim-Auto、Sim-Transfer和...
    资讯# 3D与DCC# NVIDIACosmos# 世界模型
    1周前
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    Autodesk发布《戴帽子的猫》幕后制作加长版视频

    Autodesk发布《戴帽子的猫》幕后制作加长版视频

    Autodesk 在其“Made to Make”系列中发布了关于华纳兄弟动画电影《戴帽子的猫》幕后制作的加长版视频。该视频深入展示了动画团队在制作过程中的技术细节与工作流程,旨在为从业者提供关于角色...
    资讯# 3D与DCC# Autodesk# VFX
    1周前
    100
    V-Ray 7更新5引入AI助手与MCP服务器

    V-Ray 7更新5引入AI助手与MCP服务器

    Chaos 发布 V-Ray 7 update 5,新增 AI 助手功能,支持通过参考图生成 3D 资产并匹配场景光照氛围,旨在加速场景搭建。该版本引入 MCP 服务器,允许连接 Claude 等 A...
    资讯# 3D与DCC# AI助手# MCP
    1周前
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    Hogwarts Legacy 上线 DLSS 5 神经渲染技术

    Hogwarts Legacy 上线 DLSS 5 神经渲染技术

    NVIDIA 宣布《Hogwarts Legacy》在 GeForce NOW 平台接入 DLSS 5,引入 3D-Guided Neural Rendering 技术。该更新在保留原有几何与纹理的基...
    资讯# 3D与DCC# DLSS5# GeForceNOW
    1周前
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    VFX Notes 解析《Sinners》特效制作细节

    VFX Notes 解析《Sinners》特效制作细节

    Befores & Afters 发布 VFX Notes 新剧集,深入解析奥斯卡提名影片《Sinners》的视觉特效。内容涵盖关键镜头、序列及技术实现,重点展示了实体与数字化妆效果,以及结合...
    资讯# 3D与DCC# VFX# 头部替换
    1周前
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    Blender教程:机甲少女角色重拓扑技巧

    Blender教程:机甲少女角色重拓扑技巧

    BlenderNation 发布了 Daniel Orji 的“机甲少女角色”系列教程第四部分,专注于重拓扑(Retopology)环节。该教程通过视频形式分享了处理复杂模型时优化拓扑结构的实用技巧...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 教程
    2周前
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    World Creator 4 开启抢先体验,支持 macOS 及 AI 集成

    World Creator 4 开启抢先体验,支持 macOS 及 AI 集成

    BiteTheBytes 发布 World Creator 4 抢先体验版,基于 Cloddy SDK 重构核心架构,支持从局部地形到完整行星环境的生成。新版引入节点式非破坏性编辑、实时游戏风格渲染引...
    资讯# 3D与DCC# AI集成# GPU渲染
    2周前
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