NVIDIA 发布 GR00T 2 与 Isaac Lab 3.0 推进机器人仿真 NVIDIA 在 CoRL 大会上发布开源世界动作模型 GR00T 2 及 Isaac Lab 3.0 框架。GR00T 2 基于 Cosmos 构建,利用大规模人类第一视角数据训练,支持机器人技能迁... 资讯# 3D与DCC# GR00T2# IsaacLab 5天前120
AI2发布ToyBlocks机器人仿真框架 AI2推出FoundationWorlds系列首个框架ToyBlocks,旨在为机器人学习提供可控仿真环境。该框架基于Isaac Lab,通过强化学习与运动规划自动生成任务演示,无需遥操作。它支持在桌... 资讯# 3D与DCC# AI2# 具身智能 1周前140
NVIDIA发布Cosmos 3四款开源世界模型 NVIDIA在Hugging Face发布Cosmos 3系列四款16B参数开源权重模型,旨在增强交互式世界模拟能力。新模型包括Transfer-Auto、Sim-Auto、Sim-Transfer和... 资讯# 3D与DCC# NVIDIACosmos# 世界模型 1周前100
Unity Industry 2026 发布回顾及 Q4 预览 Unity 回顾 2026 年行业版重大更新:Unity Studio 网页端 3D 编辑正式可用,支持实时协作与导出至 Editor;Unity Pipeline 进入封闭测试,提供统一 API 连... 资讯# 3D与DCC# UnityIndustry# 工业软件 2周前130
NVIDIA 展示 AI 代理结合 Omniverse 构建仿真应用 NVIDIA 博客介绍了开发者如何利用前沿 AI 模型(如 GPT-6 Astra)与 Omniverse 库协作,将创意转化为可运行的仿真应用。通过自然语言指令,AI 代理协助完成资产组装、物理连接... 资讯# 3D与DCC# AIAgent# NVIDIAOmniverse 2周前130