使用 NVIDIA Kaolin v0.15.0 简化 PyTorch 中的 3D 网格管理 本期视频介绍了 NVIDIA Kaolin 库新增的 `SurfaceMesh` 类,旨在解决 PyTorch 工作流中管理 3D 网格属性(如顶点、面、法线等)的复杂性。该功能支持从 OBJ、USD... 免费教程# kaolin# 教程笔记 13小时前30
使用 Nvidia Kaolin 和 PyTorch 进行 3D 深度学习:从 2D 照片重建 3D 模型 本教程演示了如何使用 Nvidia 开发的 DIB-R(可微渲染器)库,通过纯优化方法从多视角 2D 图像重建 3D 形状。视频介绍了 Nvidia Kaolin 库的功能,演示了安装 Nvidia ... 免费教程# kaolin# 教程笔记 13小时前30
ComfyUI rgthree 扩展深度教程:从安装到高级工作流技巧 本视频是 ComfyUI Ultimate Guide 系列的第二集,重点介绍 rgthree 扩展的安装及其核心功能。教程涵盖了使用 Groups 整理节点、通过 Queue Selected 优化... 免费教程# rgthree-comfy# 教程笔记 13小时前40
ComfyUI 技巧:如何使用 rgthree Labels 制作标题和注释 本教程演示了如何在 ComfyUI 中使用 rgthree Labels 节点为工作流添加清晰的标题和说明文字。内容包括安装 rgthree Comfy UI 节点、添加 Label 节点、调整字体大... 免费教程# rgthree-comfy# 教程笔记 13小时前40
使用 Meshlab 优化 3D 扫描模型 本教程演示如何使用 Meshlab 将一个拥有 100 万面、8K 纹理、大小约 160MB 的 3D 模型,简化为 50,000 面、4K 纹理、大小约 5-6MB 的模型。主要步骤包括在 Mesh... 免费教程# meshlab# 教程笔记 20小时前40
Meshlab 中模型对齐教程笔记 本教程演示了在 Meshlab 中对两个网格模型进行对齐的操作流程。该步骤通常是在进行定量网格比较(Mesh Comparison)前的必要准备。视频中使用了两个分辨率不同的鹿牙表面扫描模型作为示例... 免费教程# meshlab# 教程笔记 20小时前40
3D扫描点云PLY文件转换为STL用于3D打印 – Meshlab – Meshmixer 本教程演示了如何使用 Meshlab 和 Meshmixer 将 .PLY 点云文件转换为可用于 3D 打印的 STL 网格文件。流程包括在 Meshlab 中计算法线、重建表面、采样优化并导出,随后... 免费教程# meshlab# 教程笔记 20小时前40
3DGRUT 初体验与教程:结合光线追踪的高斯泼溅 本期视频介绍了 NVIDIA 的新项目 3DGRUT,它结合了 Gaussian Splatting 和 Ray Tracing(光线追踪)。主要优势是支持鱼眼镜头、处理噪声图像、支持滚动快门,且所需... 免费教程# 3dgrut# 教程笔记 20小时前50
PoMVG 3D 视觉平台使用与开发演示笔记 本视频演示了 PoMVG 平台(posdk.net)的完整工作流,涵盖从界面入门、数据加载、工作流执行、结果可视化与评估,到插件开发、调试、发布及 AI 辅助开发的全过程。演示重点展示了如何通过模块化... 免费教程# openMVG# 教程笔记 1天前80
使用 LichtFeld-Studio 和 RealityScan 制作 3D Gaussian Splatting 教 本教程演示了从拍摄素材到生成 3D Gaussian Splatting 模型的完整流程。主要步骤包括:以高帧率拍摄视频或照片,使用 Sharp-Frames 网页工具提取清晰帧,在 RealityS... 免费教程# LichtFeld-Studio# 教程笔记 1天前90