手绘育儿解谜游戏《Escape the Baby Alarm》发布 独立开发者 Julie Normann Bjørnskov 推出新作《Escape the Baby Alarm》,这是一款结合手绘平台跳跃与解谜玩法的休闲游戏。其视觉风格致敬《Thank Goodn... 资讯# 手绘美术# 游戏引擎# 游戏设计 1周前220
塞尔达时之笛Switch 2重制版获媒体高分好评 《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版于2026年11月5日发售,Metacritic评分高达96分。媒体普遍称赞其视觉风格在保持原作基调的同时焕然一新,并肯定了重新编排的配乐、现代化镜头系统及... 资讯# 交互设计# 游戏引擎# 游戏重制 1周前220
SNEG 逆向工程复活 2001 年 D&D 经典 RPG SNEG 在缺乏源码、工具及文档的情况下,通过逆向工程将 2001 年发行的《Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor》移植至现代平台。团队基于零售版光盘重建引擎... 资讯# AMDFSR# D&D# 游戏引擎 1周前200
Cassette Beasts 2002 确立 2002 年英国郊区美术风格 Bytten Studios 公布续作 Cassette Beasts 2002,游戏背景设定在 2002 年的伦敦六区郊区 Elmwich。开发团队刻意避开哈利·波特式的精英幻想或帕丁顿熊式的刻板英... 资讯# CassetteBeasts2002# 复古风格# 游戏引擎 1周前200
Autodesk发布Flame 2027.2,新增USD导入与法线生成 Autodesk发布Flame 2027.2更新,重点增强3D合成与AI功能。Action环境现支持导入USD场景,涵盖几何、材质、灯光及相机,并支持所有USD文件扩展名。新增机器学习模型可从视频生成... 资讯# 3D与DCC# AI特效# Autodesk 1周前190
Chaos发布V-Ray 7.5,集成AI助手与生成式3D功能 Chaos推出V-Ray 7.5 for 3ds Max,重点强化AI能力。新增AI Assistant提供技术支持、资产推荐及渲染评分;支持通过MCP服务器连接外部AI工具。Chaos Cosmos... 资讯# 3dsMax# 3D与DCC# AI生成 6天前170
移动游戏分发格局松动,替代商店兴起 移动游戏分发正从双寡头垄断向多元化转变。随着欧盟数字市场法案生效及 Google Play 在美国开放替代商店入口,新分发渠道如 Skich 获得发展契机。Skich 提供跨平台游戏发现、预发布关注及... 资讯# 替代商店# 游戏分发# 游戏引擎 1周前170
Blender 建模技巧:从方到圆、反转壳与减面 BlenderNation 发布了一期来自 Blender Secrets 的视频教程,汇总了五个实用的 3D 建模技巧。内容涵盖如何将方形物体平滑过渡为圆形、使用反转壳(Inverted Hull... 资讯# 3D与DCC# Blender# 倒角 2周前170
《上古卷轴6》正式定名《哨兵》 Bethesda 在庆祝《上古卷轴》系列 40 周年之际,正式公布《上古卷轴 6》的副标题为《哨兵》(Sentinel)。官方通过一段展示沙中卷轴的视频揭晓名称,并引用了来自 Hammerfell 的... 资讯# Bethesda# IP动态# 上古卷轴 2周前160
Blender 分层纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 发布 开源 Blender 插件 Ucupaint 更新至 3.0 版本,由开发者 Ucupumar 推出。该插件专注于分层纹理绘制,新版本引入了更简洁的用户界面、专用的高度/置换通道、统一的预览模式、调整... 资讯# 3D与DCC# Blender# Ucupaint 2周前160