《幻兽帕鲁》云游戏上线及GFN周四更新 NVIDIA GeForce NOW 平台迎来万圣节周更新。S-GAME 开发的动作游戏《Phantom Blade Zero》正式加入云游戏库,该作基于 Unreal Engine 5 开发,融合武... 资讯# GeForceNOW# PhantomBladeZero# UnrealEngine5 2周前120
Hugging Face 发布 Apple 平台语音与决策开源模型包 Hugging Face 推出 AnySpeechRecognizer 和 AnyDecisionModel 两个 Swift 包,旨在为 Apple 平台提供可替换的本地 AI 引擎。前者支持在 C... 资讯# AI生成# Apple开发# CoreML 2周前90
Mistral Large 4 开源发布,主打安全与多模态 Mistral 在 Hugging Face 发布 Mistral Large 4(Le Chonk),这是一款 1T 总参数、49B 激活参数的 MoE 多模态模型,支持 1M 上下文。模型采用稀疏... 资讯# AI生成# MistralLarge4# MoE架构 2周前120
NVIDIA RTX Spark 笔记本更新:新增 AI 模型与游戏支持 NVIDIA 宣布 RTX Spark 轻薄本新增 ASUS、Dell 等品牌机型,集成 Blackwell GPU 与 Grace CPU,支持最高 128GB 统一内存。新特性包括 Nemotro... 资讯# AI生成# NVIDIA# RTXSpark 2周前100
Google Play 2026 非洲独立游戏基金启动 Google Play 独立游戏基金首次落地非洲,投入 100 万美元支持当地独立开发者。Unity 作为技术合作伙伴,协助入选团队获取资金、专家指导及技术资源。2026 年入选的九款游戏中,多款使用... 资讯# GooglePlay# Unity# 游戏引擎 3周前80
XREAL AURA 发布,七款 Unity 游戏首发 XREAL AURA 正式推出,作为首款基于 Android XR 的有线 XR 眼镜,支持沉浸式游戏与混合现实。Unity 公布七款首发作品,包括 Owlchemy Labs 的 Hyper Vis... 资讯# AndroidXR# OpenXR# Unity 3周前70
LiquidAI 发布 LFM3 多模态模型系列 LiquidAI 推出新一代 LFM3 基础模型,基于 1.7B 参数骨干统一支持文本、视觉、音频及决策任务。该系列采用三混合架构,在减少 35% 参数的情况下性能超越前代 LFM2.5。LFM3 专... 资讯# AI生成# LFM3# LiquidAI 3周前80
SketchUp 2027 引入程序化建模与多模型支持 Trimble 发布 SketchUp 2027,核心亮点是原生非破坏性程序化建模,通过 Follow Me 等工具生成可编辑组件。新增截面填充图案、AutoFit 实时组件及坐标系支持。软件统一了 ... 资讯# 3D与DCC# SketchUp# Trimble 3周前110
Unity 详解游戏地形构建:从高度图到体素 Unity 团队发布技术指南,解析游戏地形的底层逻辑与设计方法。文章对比了 2D 瓦片、3D 高度图及体素三种主流技术,指出高度图虽高效但无法表现洞穴与悬空结构,而体素虽复杂但支持破坏与复杂几何。文中... 资讯# 3D与DCC# Unity# 体素 3周前80