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    3D与DCC

    共 72 篇文章
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    Blender插件Ichno实现一键生成技术图纸

    Blender插件Ichno实现一键生成技术图纸

    Blender 扩展平台上线免费插件 Ichno,旨在解决 3D 建模向工程图纸转换的痛点。该插件支持从 Blender 场景一键生成包含正交、等轴测视图及尺寸标注的技术图纸,并自动填充标题栏和物料清...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 工程制图
    2周前
    320
    Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周精选作品发布

    Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周精选作品发布

    BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周的社区精选作品。本期内容涵盖建筑可视化、风格化角色、硬表面建模及几何节点应用等多个领域...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 几何节点
    2周前
    140
    Blender 建模技巧:从方到圆、反转壳与减面

    Blender 建模技巧:从方到圆、反转壳与减面

    BlenderNation 发布了一期来自 Blender Secrets 的视频教程,汇总了五个实用的 3D 建模技巧。内容涵盖如何将方形物体平滑过渡为圆形、使用反转壳(Inverted Hull...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 倒角
    2周前
    170
    GAOMON PD1561 V2 入门级数位屏评测

    GAOMON PD1561 V2 入门级数位屏评测

    GAOMON 发布 PD1561 V2 15.6 英寸数位屏,售价 319 美元,定位为初学者入门设备。该设备支持 16384 级压感、300 PPS 报告率,覆盖 99% sRGB 色域,配备免充电...
    资讯# 3D与DCC# GAOMON# 入门设备
    2周前
    130
    NVIDIA Nemotron 驱动万圣节互动投影

    NVIDIA Nemotron 驱动万圣节互动投影

    开发者利用 NVIDIA Nemotron 系列模型构建了一个名为 MonsterHouse 的万圣节互动投影。该系统在单工作站上运行,结合 Nemotron ASR、Bolt E4B 语言模型、Ma...
    资讯# 3D与DCC# Audio2Face-3D# NVIDIANemotron
    2周前
    490
    Blender教程:程序化制作塞尔达大师剑材质

    Blender教程:程序化制作塞尔达大师剑材质

    BlenderNation 发布了一期由 Chris Bailey 制作的视频教程,演示如何在 Blender 中为《塞尔达传说》中的大师剑创建材质。该教程强调完全使用程序化材质,无需展开 UV 或导...
    资讯# 3D与DCC# Blender# 教程
    2周前
    130
    解析《接触》经典镜面镜头制作幕后

    解析《接触》经典镜面镜头制作幕后

    Befores & Afters 发布新视频,深入解析电影《接触》中令人惊叹的镜面镜头制作过程。该期节目由 fxphd 赞助,作者 Ian Failes 同时推广其著作《WOAH! Great...
    资讯# 3D与DCC# VFX# 幕后制作
    2周前
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    Wētā FX 发布《海洋奇缘》特效制作幕后视频

    Wētā FX 发布《海洋奇缘》特效制作幕后视频

    Wētā FX 在 befores & afters 平台发布了关于《海洋奇缘》(Moana)的特效制作幕后内容。该资讯包含两段视频,旨在展示该项目的视觉特效工作流程与细节。作为行业媒体 be...
    资讯# 3D与DCC# Moana# VFX
    2周前
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    Unity Industry 2026 发布回顾及 Q4 预览

    Unity Industry 2026 发布回顾及 Q4 预览

    Unity 回顾 2026 年行业版重大更新:Unity Studio 网页端 3D 编辑正式可用,支持实时协作与导出至 Editor;Unity Pipeline 进入封闭测试,提供统一 API 连...
    资讯# 3D与DCC# UnityIndustry# 工业软件
    2周前
    130
    NVIDIA 展示 AI 代理结合 Omniverse 构建仿真应用

    NVIDIA 展示 AI 代理结合 Omniverse 构建仿真应用

    NVIDIA 博客介绍了开发者如何利用前沿 AI 模型(如 GPT-6 Astra)与 Omniverse 库协作,将创意转化为可运行的仿真应用。通过自然语言指令,AI 代理协助完成资产组装、物理连接...
    资讯# 3D与DCC# AIAgent# NVIDIAOmniverse
    2周前
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