DNEG 发布《罗摩衍那》幕后制作特辑 DNEG 发布了电影《Ramayana》的幕后制作特辑,重点展示了片场实拍素材及动作捕捉(Mocap)工作流程。该特辑由 befores & afters 杂志报道,旨在深入解析该项目在视觉特... 资讯# 3D与DCC# DNEG# VFX 1周前130
Gnomon发布AAA游戏生物动画教程 The Gnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》系列教程,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 主讲。该系列分为... 资讯# 3D与DCC# Maya# Unity 1周前130
《星球大战:银河赛车手》高速动画制作解析 Fuse Games 动画总监 Andy Miller 详解《星球大战:银河赛车手》在 700km/h 极速下的动画策略。团队结合物理驱动、动作捕捉与关键帧,利用 Maya、MotionBuilder... 资讯# UnrealEngine# 动作捕捉# 技术美术 1周前220
Tippett Studio 动作捕捉外骨骼上架拍卖 Tippett Studio 关闭伯克利工作室后,其曾用于《星河战队》等项目的动作捕捉外骨骼装置被上架拍卖。该设备是继《侏罗纪公园》DID 装置后开发的编码器覆盖式捕捉系统,旨在让传统动画师参与数字动... 资讯# 3D与DCC# TippettStudio# 动作捕捉 2周前290
《万圣节:游戏》启用原版迈克尔演员动捕 IllFonic 新作《Halloween: The Game》基于 1978 年电影,由 CCO Jared Gerritzen 主导。团队利用 Unreal Engine 5 的动态光照系统,重现... 资讯# NPCAI# UnrealEngine5# 动作捕捉 2周前140