Unity 详解游戏地形构建:从高度图到体素 Unity 团队发布技术指南,解析游戏地形的底层逻辑与设计方法。文章对比了 2D 瓦片、3D 高度图及体素三种主流技术,指出高度图虽高效但无法表现洞穴与悬空结构,而体素虽复杂但支持破坏与复杂几何。文中... 资讯# 3D与DCC# Unity# 体素 3周前80
XREAL AURA 发布,七款 Unity 游戏首发 XREAL AURA 正式推出,作为首款基于 Android XR 的有线 XR 眼镜,支持沉浸式游戏与混合现实。Unity 公布七款首发作品,包括 Owlchemy Labs 的 Hyper Vis... 资讯# AndroidXR# OpenXR# Unity 3周前70
Catino Town 众筹超募:独立游戏营销启示 独立开发者 Alex Tino 利用 Unity 开发的虚拟宠物游戏 Catino Town 近期完成众筹,目标 2.5 万美元,12 小时内即突破 7.5 万美元。本文基于 Unity 官方访谈,梳... 资讯# CatinoTown# Unity# 众筹 6天前60