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帅气的我简直无法用语言描述!

After Effects 27.0 发布,引入 AI 助手与 3D 材质支持

Adobe 正式发布了 After Effects 27.0 版本,这是其动态图形与合成软件的一次重要更新。新版本的核心亮点包括引入基于自然语言的 AI 助手,允许用户通过对话执行创建表达式、处理文本...
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BioWare创始人解析重启《质量效应》的2亿美元难题

BioWare 被 EA 关闭后,创始人 Greg Zeschuk 和 Trent Oster 指出,重启《质量效应》需投入超 2 亿美元。这一高昂成本源于 AAA 级 RPG 的制作规模与当前市场回...
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Leica MANTIS 实现摄影机同步采集 3D 场景数据

Hexagon 旗下 Leica Geosystems 发布了名为 MANTIS 的新硬件,旨在解决影视特效制作中 3D 场景数据获取的痛点。与传统需要单独使用激光扫描仪不同,MANTIS 直接安装在...
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IBM 发布 LLMON 标记语言及 Granite 4.1 预览模型

IBM 团队在 Hugging Face 发布了 LLMON(LLM Object Notation),一种专为大语言模型设计的原生标记语言,并同步推出了基于 Granite 4.1 的 3B 和 8...
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四人团队如何用CC5与iClone打造《Adur》风格化角色

法国独立工作室 Kabengo! Games 分享了其新作《Adur: Desagertzea》的制作流程。该团队仅四人,却通过 Character Creator 5、iClone 8 与 Unre...
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SwarmUI:模块化 AI 图像与视频生成 Web 界面

SwarmUI 是一个基于 C# 和 Python 的模块化 AI 生成式 Web 用户界面,旨在提供高性能、可扩展且易于访问的高级工具。它支持多种 AI 图像模型(如 Stable Diffusio...
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《战锤40K:战争黎明4》上线云游戏,DLSS 5 技术持续扩展

NVIDIA 宣布《战锤40,000: Dawn of War IV》即将登陆 GeForce NOW 云游戏平台,玩家无需本地下载即可在多种设备上体验这款 RTS 大作。同时,NVIDIA DLSS...
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engine:基于 WebGL 和 WebGPU 的开源 Web 游戏引擎

PlayCanvas Engine 是一个强大的 Web 图形运行时,基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 构建。它允许开发者创建可在任何浏览器和设备上运行的交互式 3D 应用、游...
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LichtFeld-Studio:3D高斯泼溅场景训练、编辑与导出工作站

LichtFeld Studio 是一款基于 C++ 和 CUDA 的原生应用,专为 3D Gaussian Splatting 工作流设计。它集成了场景训练、实时可视化、高斯点编辑、自动化脚本及多种...
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欧盟拟立法规范游戏内购与抽卡机制

欧盟委员会正式提出《数字公平法案》草案,旨在强化在线消费者保护,特别是针对儿童和弱势群体。该法案若通过,将直接适用于所有成员国,对游戏行业的虚拟货币定价、开箱概率、付费获胜机制及订阅服务提出严格限制...
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