Unity Industry 2026 发布回顾及 Q4 预览
Unity 回顾 2026 年行业版重大更新:Unity Studio 网页端 3D 编辑正式可用,支持实时协作与导出至 Editor;Unity Pipeline 进入封闭测试,提供统一 API 连...
NVIDIA 展示 AI 代理结合 Omniverse 构建仿真应用
NVIDIA 博客介绍了开发者如何利用前沿 AI 模型(如 GPT-6 Astra)与 Omniverse 库协作,将创意转化为可运行的仿真应用。通过自然语言指令,AI 代理协助完成资产组装、物理连接...
IBM 发布 Granite Switch 4.1.1 补丁,支持模块化适配器更新
IBM 在 Hugging Face 发布 Granite Switch 4.1.1 补丁版本,保持与 4.1 完全向后兼容。该更新引入了支持 10 种语言且自带标点符号的 Granite Speec...
《幻兽帕鲁》云游戏上线及GFN周四更新
NVIDIA GeForce NOW 平台迎来万圣节周更新。S-GAME 开发的动作游戏《Phantom Blade Zero》正式加入云游戏库,该作基于 Unreal Engine 5 开发,融合武...
Hugging Face 发布 Apple 平台语音与决策开源模型包
Hugging Face 推出 AnySpeechRecognizer 和 AnyDecisionModel 两个 Swift 包,旨在为 Apple 平台提供可替换的本地 AI 引擎。前者支持在 C...
Mistral Large 4 开源发布,主打安全与多模态
Mistral 在 Hugging Face 发布 Mistral Large 4(Le Chonk),这是一款 1T 总参数、49B 激活参数的 MoE 多模态模型,支持 1M 上下文。模型采用稀疏...
NVIDIA RTX Spark 笔记本更新:新增 AI 模型与游戏支持
NVIDIA 宣布 RTX Spark 轻薄本新增 ASUS、Dell 等品牌机型,集成 Blackwell GPU 与 Grace CPU,支持最高 128GB 统一内存。新特性包括 Nemotro...
XREAL AURA 发布,七款 Unity 游戏首发
XREAL AURA 正式推出,作为首款基于 Android XR 的有线 XR 眼镜,支持沉浸式游戏与混合现实。Unity 公布七款首发作品,包括 Owlchemy Labs 的 Hyper Vis...
Google Play 2026 非洲独立游戏基金启动
Google Play 独立游戏基金首次落地非洲,投入 100 万美元支持当地独立开发者。Unity 作为技术合作伙伴,协助入选团队获取资金、专家指导及技术资源。2026 年入选的九款游戏中,多款使用...
LiquidAI 发布 LFM3 多模态模型系列
LiquidAI 推出新一代 LFM3 基础模型,基于 1.7B 参数骨干统一支持文本、视觉、音频及决策任务。该系列采用三混合架构,在减少 35% 参数的情况下性能超越前代 LFM2.5。LFM3 专...