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帅气的我简直无法用语言描述!

塞尔达时之笛重制版美术风格解析

任天堂在《塞尔达传说:时之笛》重制版中,并未追求极致写实,而是确立了“木偶剧”与“实体特效电影”的美学基调。艺术总监石田彩表示,团队旨在重建一个既丰富真实又保留原作韵味的海拉鲁世界。开发过程中,团队通...
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meshlab:开源大型3D网格处理与编辑系统

MeshLab 是一个开源、可移植且可扩展的系统,专门用于处理、编辑和转换非结构化大型 3D 三角网格。它主要面向 3D 扫描产生的复杂模型,提供编辑、清理、修复、检查、渲染和格式转换等工具。该项目基...
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TenPix Cloth 发布:3ds Max 的 GPU 布料模拟插件

TenPix Cloth 是一款专为 3ds Max 开发的 GPU 加速布料模拟系统,以修改器形式集成,支持 NVIDIA RTX 显卡。该工具针对生产级服装与织物工作,提供自碰撞、多层堆叠、接缝保...
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Valve 取消的 Portal 前传原型 F-Stop 完整重见天日

Valve 在 2007 年开发并取消的《Portal》前传原型 F-Stop 近日完整重现。该项目源于 Valve 的定向设计实验,核心玩法是利用 Aperture Science 相机捕捉并放置物...
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Blender教程:分步建模塞尔达海利亚盾

BlenderNation 发布了一期由 Chris Baily 制作的视频教程,详细演示了如何在 Blender 中分步建模《塞尔达传说》中的海利亚盾。教程指出,尽管盾牌表面具有复杂的曲率和精细细节...
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Unity 2026 年 10 月游戏发布与获奖回顾

Unity 发布 2026 年 10 月“Made with Unity”月度回顾。澳大利亚游戏开发者奖(AGDA)中,Key Fairy 等六款 Unity 游戏获奖。MIX 秋季展示会展示了多款新...
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WendyQuest 像素 RPG 发布,品牌游戏回归

汉堡连锁品牌 Wendy's 宣布推出像素风回合制 RPG《WendyQuest: Legend of the Four Corner Stones》,由独立工作室 81monkeys 开发,即将登陆...
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Tippett Studio 动作捕捉外骨骼上架拍卖

Tippett Studio 关闭伯克利工作室后,其曾用于《星河战队》等项目的动作捕捉外骨骼装置被上架拍卖。该设备是继《侏罗纪公园》DID 装置后开发的编码器覆盖式捕捉系统,旨在让传统动画师参与数字动...
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Blender插件Ichno实现一键生成技术图纸

Blender 扩展平台上线免费插件 Ichno,旨在解决 3D 建模向工程图纸转换的痛点。该插件支持从 Blender 场景一键生成包含正交、等轴测视图及尺寸标注的技术图纸,并自动填充标题栏和物料清...
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Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周精选作品发布

BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 44 周的社区精选作品。本期内容涵盖建筑可视化、风格化角色、硬表面建模及几何节点应用等多个领域...
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