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帅气的我简直无法用语言描述!

NVIDIA 发布 Vera CPU,主打 AI 智能体高吞吐与能效

NVIDIA 推出 Vera CPU,专为 AI 智能体工作负载设计,旨在解决 CPU 执行步骤的瓶颈。在 100 兆瓦数据中心对比中,Vera 在保持最高智能体速度的同时,每瓦特支持的智能体数量比最...
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《生化危机》电影特效解析:Wētā FX 与实体特效结合

导演 Zach Cregger 执导的 2026 年《生化危机》电影采用实体与数字特效结合策略。Legacy Effects 负责实体生物制作,Wētā FX 主导数字增强,共完成 708 个镜头。团...
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NVIDIA发布Cosmos 3四款开源世界模型

NVIDIA在Hugging Face发布Cosmos 3系列四款16B参数开源权重模型,旨在增强交互式世界模拟能力。新模型包括Transfer-Auto、Sim-Auto、Sim-Transfer和...
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Autodesk发布《戴帽子的猫》幕后制作加长版视频

Autodesk 在其“Made to Make”系列中发布了关于华纳兄弟动画电影《戴帽子的猫》幕后制作的加长版视频。该视频深入展示了动画团队在制作过程中的技术细节与工作流程,旨在为从业者提供关于角色...
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V-Ray 7更新5引入AI助手与MCP服务器

Chaos 发布 V-Ray 7 update 5,新增 AI 助手功能,支持通过参考图生成 3D 资产并匹配场景光照氛围,旨在加速场景搭建。该版本引入 MCP 服务器,允许连接 Claude 等 A...
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NVIDIA 工程师推广 Nemotron 开源模型

NVIDIA 高级产品研究工程师 Chris Alexiuk 致力于推动开源大语言模型的普及与应用。他通过 YouTube 等渠道分享构建、微调及部署 LLM 应用的实战经验,强调透明度和开放权重是 ...
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NVIDIA 全栈协同设计优化 AI 内存效率

NVIDIA 针对大模型推理中的内存瓶颈,提出全栈协同设计方案。通过 NVFP4 精度压缩模型权重与 KV 缓存,结合 NVL72 架构将权重分布在多 GPU 上,释放 HBM 空间。同时利用 Ver...
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Hogwarts Legacy 上线 DLSS 5 神经渲染技术

NVIDIA 宣布《Hogwarts Legacy》在 GeForce NOW 平台接入 DLSS 5,引入 3D-Guided Neural Rendering 技术。该更新在保留原有几何与纹理的基...
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NVIDIA DLSS 5 登陆《霍格沃茨之遗》优化光影

NVIDIA 宣布 DLSS 5 技术于 2026 年 11 月 5 日正式支持《霍格沃茨之遗》,旨在通过 3D 引导神经渲染提升环境光照与材质质量,同时保持角色特征不变。官方演示显示效果比此前泄露版...
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Cassette Beasts 2002 确立 2002 年英国郊区美术风格

Bytten Studios 公布续作 Cassette Beasts 2002,游戏背景设定在 2002 年的伦敦六区郊区 Elmwich。开发团队刻意避开哈利·波特式的精英幻想或帕丁顿熊式的刻板英...
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