SNEG 逆向工程复活 2001 年 D&D 经典 RPG
SNEG 在缺乏源码、工具及文档的情况下,通过逆向工程将 2001 年发行的《Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor》移植至现代平台。团队基于零售版光盘重建引擎...
3dgrut:支持光线追踪与混合光栅化的高斯粒子渲染框架
3DGRUT 是 NVIDIA 推出的 3D 高斯重建与渲染工具,实现了 3DGRT 和 3DGUT 算法。它通过光线追踪处理体积高斯粒子,支持卷帘快门等复杂相机畸变及反射、折射等次级光线效果。同时提...
VALORANT新角色Hush动画制作流程解析
VALORANT第31位特工Hush上线后,动画师Seter MD公开了其制作细节。该角色主要使用Spine 2D进行角色骨骼绑定与动作制作,结合After Effects处理武器特效及背景视觉。背景...
AI2发布ToyBlocks机器人仿真框架
AI2推出FoundationWorlds系列首个框架ToyBlocks,旨在为机器人学习提供可控仿真环境。该框架基于Isaac Lab,通过强化学习与运动规划自动生成任务演示,无需遥操作。它支持在桌...
KPop Demon Hunters 飞机序列制作解析发布
Criterion 发布了《KPop Demon Hunters》导演认证版 4K UHD,包含由 Taylor Ramos 和 Tony Zhou 制作的开场飞机序列深度解析。该片段详细展示了从初稿...
Rockstar 发布 GTA 6 发售前最后 39 张截图
Rockstar 在 GTA 6 发售前两周发布了 39 张新截图,展示了 Vice City 的夜景、Leonida 的自然风光及主角 Lucia 和 Jason。游戏包含超过 170 种动物物种和...
Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周精选作品发布
BlenderNation 编辑 Bart 发布了 Blender Artists 论坛 2026 年第 45 周的社区精选作品。本期内容涵盖多种风格与主题,包括蒸汽朋克咖啡机、风格化渔船、Ghibl...
Gnomon发布AAA游戏生物动画教程
The Gnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》系列教程,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 主讲。该系列分为...
SEED 利用 URP 与模块化网格优化大规模玩家建造渲染
Klang Games 开发的 MMO 沙盒游戏 SEED 基于 Unity 6.3 构建,面临玩家无限建造带来的渲染压力。团队采用低多边形风格并将颜色数据烘焙至顶点,利用 BatchRenderer...
Unity发布Meta VR眼镜开发指南电子书
Unity发布《Build XR with Unity: Meta XR》电子书,指导开发者在Meta VR眼镜上构建或移植应用。内容涵盖利用眼动追踪、Quad Views渲染及空间音频优化性能,并介...